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从lua中的字符串实例化一个类的实例

[英]Instantiate an instance of a class from a string in lua

我有一个生成敌人的函数,它会从列表中随机选择一个实体名称。 这些名称是字符串,例如“蜘蛛”、“鼹鼠”、“蜜蜂”等。然后我想获取该字符串并使用它创建实体的实例。 每个实体都有自己的脚本和行为。

local entity = ENTITIES[math.random(1, #ENTITIES)]
        
     new_entity = entity({
            x = 0, 
            y = 0
     })

实体可能是“痣”的地方,而不是

if entity == 'mole' then Mole({
            x = 0,
            y = 0
        })
elseif entity == 'spider' then Spider({

我确定这个问题已经得到了回答,但我不太知道如何查找。 谢谢!

最简单也可能是最好的方法是简单地使用构造函数表:

local ENTITY_CONSTRUCTORS  = {
spider=Spider,
mole=Mole,
bat=Bat,
...
}

进而:

local entity = ENTITIES[math.random(#ENTITIES)]
local object = ENTITY_CONSTRUCTORS[entity]{ x=0, y=0 }

您甚至可以通过将构造函数直接存储在 ENTITIES 表中来进一步简化:

ENTITIES = { Spider, Mole, Bat }
local object = ENTITIES[math.random(#ENTITIES)]{ x=0, y=0 }

暂无
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