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[英]When i learned about useReducer hook, i don't figure it out the difference between Switch and If on Reducer Function
[英]Reducer function passed to useReducer hook is executed multiple times for one dispatch call when reducer function is dependant on a component prop
我正在阅读一篇名为“使用效果的完整指南”的文章,并尝试实现“ 为什么 useReducer 是 Hooks 的作弊模式”部分的一个示例。
在那个例子中,有一个Counter
组件在useReducer
钩子的帮助下定义了状态(只是一个数字)。 Reducer 只处理一个动作—— 'tick'
,它通过step
prop 的值增加状态。 'tick'
动作在useEffect
钩子中设置的间隔函数中useEffect
一次。
这是该示例中的代码,经过一些小的修改:
function Counter({ step }) {
const [count, dispatch] = React.useReducer(reducer, 0);
function reducer(state, action) {
if (action.type === "tick") {
console.log(`Reducer: state=${state} and step=${step}`);
return state + step;
} else {
throw new Error(`Unknown action type: ${action.type}`);
}
}
React.useEffect(() => {
console.log("Create interval");
const id = setInterval(() => {
console.log("Dispatch");
dispatch({ type: "tick" });
}, 1000);
return () => {
console.log("Clear interval");
clearInterval(id);
};
}, [dispatch]);
return <h1>{count}</h1>;
}
function App() {
const [step, setStep] = React.useState(0);
return (
<>
<Counter step={step} />
<input
type="number"
value={step}
onChange={(e) => setStep(Number(e.target.value))}
/>
</>
);
}
我发现该示例适用于react@16.8.0-alpha.0
而不适用于react@16.8.0
及更高版本。 当我运行代码时,步骤和计数器的初始值都是0
。 如果我等待 3 秒钟而不更改任何内容,然后增加步骤,我会得到以下输出:
Create interval
Dispatch
Reducer: state=0 and step=0
Dispatch
Reducer: state=0 and step=0
Dispatch
Reducer: state=0 and step=0
Reducer: state=0 and step=1
Reducer: state=1 and step=1
Reducer: state=2 and step=1
Dispatch
Reducer: state=3 and step=1
Reducer: state=3 and step=1
Dispatch
Reducer: state=4 and step=1
Dispatch
Reducer: state=5 and step=1
正如您在日志中所看到的,reducer 执行的次数多于"tick"
操作的调度次数。
我设法通过从step
prop 创建 ref 并使用useCallback
钩子useCallback
reducer 来使其按预期工作,而没有任何依赖项。
const stepRef = React.useRef(step);
React.useEffect(() => {
stepRef.current = step;
}, [step]);
const reducer = useCallback((state, action) => {
if (action.type === "tick") {
console.log(`Reducer: state=${state} and step=${stepRef.current}`);
return state + stepRef.current;
} else {
throw new Error(`Unknown action type: ${action.type}`);
}
}, []);
您可以在此处使用示例:
但问题仍然存在。
useReducer
钩子的那些行为( react@16.8.0-alpha.0
或react@16.8.0
)在当今的 React 中被认为是正确的吗? 最后一个问题的答案应该与reducer 正在重新创建这一事实有关。 无论是在每次渲染中,还是仅在step
prop 更改时,它都无关紧要,因为使用useCallback
钩子useCallback
reducer 并将[step]
作为依赖项数组传递并不能解决问题。 有没有人对此有任何想法?
谢谢!
useReducer
需要记住reducer
才能判断组件是否需要重新渲染(需要它计算状态并将其与前一个进行比较)。 但是它可以访问的减速器可能已经过时,因为您可以“交换”减速器。 因此,在 reducer 状态与前一个相同的情况下,React 不会将结果扔掉并调用它,而是将结果以及用于计算它的 reducer 藏起来,直到下一次重新渲染和然后检查减速器是否仍然相同。 如果不是,则使用新的减速器再次计算状态。
你的例子是一个边缘情况。 它不应该那样工作,但 Ract 不知道它到底应该在什么时候丢弃陈旧的减速器状态更新——它总是等到下一次重新渲染来比较减速器并计算将在重新渲染中使用的最终状态。
这是一个描述它的简化示例:最初step
是0
。 dispatch
运行 3 次。 结果是0 + 0 + 0 = 0
并且显示正确。 然后,当您单击按钮时, step
更改为1
但一次也不会触发dispatch
。 尽管如此,结果现在是3
因为所有先前的操作都使用新创建的减速器重新运行。
function App() { console.log("rendering"); const [step, setStep] = React.useState(0); const [count, dispatch] = React.useReducer(reducer, 0); function reducer(state, action) { if (action.type === "tick") { console.log(`Reducer: state=${state} and step=${step}`); return state + step; } } React.useEffect(() => { for(let i = 0; i < 3; i++) { console.log("Dispatch"); dispatch({ type: "tick" }); } }, []); return ( <div> <span>{count} </span> <button onClick={(e) => setStep(step + 1)} >step +1</button> </div> ); } const rootElement = document.getElementById("root"); ReactDOM.render(<App />, rootElement);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.0/umd/react.development.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.0/umd/react-dom.development.js"></script> <div id="root"></div>
解决方案是使reducer 变得纯粹(从一开始就应该如此)并在action.payload
传递所有必需的数据(如果需要,请ref
内容)。
function reducer(state, action) { if (action.type === "tick") { const { step } = action.payload; console.log(`Reducer: state=${state} and step=${step}`); return state + step; } } function Counter({ step }) { const [count, dispatch] = React.useReducer(reducer, 0); const stepRef = React.useRef(); stepRef.current = step; React.useEffect(() => { console.log("Create interval"); const id = setInterval(() => { console.log("Dispatch"); dispatch({ type: "tick", payload: { step: stepRef.current }}); }, 1000); return () => { console.log("Clear interval"); clearInterval(id); }; }, [dispatch]); return <span>{count} </span>; } function App() { const [step, setStep] = React.useState(0); return ( <div> <Counter step={step} /> <input type="number" value={step} onChange={(e) => setStep(Number(e.target.value))} /> </div> ); } const rootElement = document.getElementById("root"); ReactDOM.render(<App />, rootElement);
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.0/umd/react.development.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.0/umd/react-dom.development.js"></script> <div id="root"></div>
import React from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
function App() {
const [step, setStep] = React.useState(0);
function Counter({ step }) {
const [count, dispatch] = React.useReducer(reducer, 0);
function reducer(state, action) {
if (action.type === "tick") {
console.log(`Reducer: state=${state} and step=${step}`);
return step === 0 ? state : state + step;
} else {
throw new Error(`Unknown action type: ${action.type}`);
}
}
React.useEffect(() => {
console.log("Create interval");
const id = setInterval(() => {
console.log("Dispatch");
dispatch({ type: "tick" });
}, 1000);
return () => {
console.log("Clear interval");
clearInterval(id);
};
}, [dispatch]);
return <h1>{count}</h1>;
}
return (
<>
<Counter step={step} />
<input
type="number"
value={step}
onChange={(e) => setStep(Number(e.target.value))}
/>
</>
);
}
const rootElement = document.getElementById("root");
ReactDOM.render(<App />, rootElement);
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