[英]Compile-time Type Replacement in C++
假设我有一个使用内置类型(例如float
的程序,并且我希望能够向编译器提供命令行参数以将所有float
声明更改为fixed_point<8,8>
。
假设它们是完全相同的接口(例如,它们可以在赋值/加法/转换/等方面被相同对待),是否有办法通过编译器或构建系统(cmake/scons/等)进行交换指定特定标志时编译期间的类型? 例如,这将有助于确定性方面的一些好处。
您可以使用别名类型声明变量,该类型是基于预处理器定义有条件地定义的,如下所示:
#ifdef LARGEFLOATS
using MYFLOAT = long double;
#else
using MYFLOAT = double;
#endif
然后您可以使用-D
编译器标志来设置预处理器定义,例如-DLARGEFLOATS
(对于 MSVC,语法为/D
)。 需要注意所有翻译单元看到相同的预处理器定义。 在我的示例中,这可能会导致缩小转换。
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