[英]How to make qsort function in C, more generic
考虑以下代码片段:
typedef int (*FNPTR)(const void* p1, const void* p2);
typedef struct {
char name[100];
int age;
} Person_t;
void display(Person_t p[], size_t size)
{
for (size_t i = 0; i < size; i++) {
printf("%s: %d\n", p[i].name, p[i].age);
}
}
int compare_by_age(const void* p1, const void* p2)
{
return ((Person_t *)p1)->age - ((Person_t *)p2)->age;
}
int compare_by_name(const void* p1, const void* p2)
{
return strcmp(((Person_t *)p1)->name, ((Person_t *)p2)->name);
}
FNPTR compare(int choice)
{
return (choice == 0) ? compare_by_age : compare_by_name;
}
int main()
{
Person_t p[] = {
{"John", 21},
{"Albert", 23}
};
size_t size = sizeof(p)/sizeof(p[0]);
qsort(p, size, sizeof(p[0]), compare(1));
display(p, size);
...
}
这个程序的一个缺点是,如果我们不断向 Person 结构添加字段,那么我们必须编写“n”个比较函数。 是否可以根据选择(不添加“n”个比较函数)在比较本身内部创建并返回相关的比较函数。 类似于 C++ lambads 的东西,以便我们可以在 C 中的另一个函数(或任何其他更好的逻辑)中创建和返回一个函数。
TBH,我认为您最好的选择是编写自定义排序函数,而不是将某些东西硬塞到qsort()
。 但下面是一些方法。
注意:此解决方案(可能)不是线程安全的
以非常简洁的方式可能无法做到。 毕竟这是C。 但是您可以使用这样的全局变量:
enum field { NAME, AGE } field;
int compare(const void* p1, const void* p2)
{
switch(field) {
case AGE:
return ((Person_t *)p1)->age - ((Person_t *)p2)->age;
case NAME:
return strcmp(((Person_t *)p1)->name, ((Person_t *)p2)->name);
}
}
不是最甜蜜的解决方案,但至少您不必编写大量比较函数。
如果你真的想成为 McGyver 来避免全局变量,你可以使用 NULL 作为第一个参数的哨兵来触发配置模式,然后使用p2->age
作为配置参数,但我强烈建议不p2->age
。 我展示它只是为了表明它是可能的,但这只是愚蠢的:
int compare(const void* p1, const void* p2)
{
static enum field field;
if(!p1) {
switch((Person_t *)p2)->age) {
case NAME: field = NAME; break;
case AGE: field = AGE; break;
}
return 0; // Just to exit
}
switch(field) {
case AGE:
return ((Person_t *)p1)->age - ((Person_t *)p2)->age;
case NAME:
return strcmp(((Person_t *)p1)->name, ((Person_t *)p2)->name);
}
}
第三种选择,也不是一个很好的选择,是通过 Person_t 结构发送数据:
typedef struct {
char name[100];
int age;
// Extra fields that the compare function can use
} Person_t;
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