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[英]Low level details of C/C++ assignment operator implementation. What does it return?
[英]C/C++ What does casting do in the low level?
有人告诉我,类型转换 C 转换只会改变系统解释信息的方式(例如,在使用cout
打印时,将char
'A'
转换为int
确实返回65
,因为在 memory 中它保持为01000001
)。
但是,我注意到,当将浮点数转换为相同宽度的整数时,该值是守恒的并且没有改变,就像只改变解释一样。 例如,设X
为双精度浮点数:
double X = 3.14159;
就我现在而言,在检查&X
时我们会发现(由十进制转换为二进制转换器):
01000000 00001001 00100001 11111001 11110000 00011011 10000110 01101110
但是,正如你们中的一些人已经知道的那样,在执行以下操作时:
long long Y = (long long)X;
Y
将是3
,即X
的截断版本,而不是4614256650576692846
,如果查找long long
,它会在&X
处查看二进制值时获得的值。
所以,我认为很明显他们错了,但是,铸造在低水平上是如何工作的? 是否检测到该值是否会更改? 您将如何对其进行编码以获得Y = 4614256650576692846
而不是Y = 3
?
转换将尝试尽可能精确地保留值。 您可以使用memcpy()
来复制位模式。
#include <iostream>
#include <cstring>
int main() {
double X = 3.14159;
long long Y;
memcpy(&Y, &X, sizeof(Y));
std::cout << Y << '\n';
return 0;
}
转换让编译器决定如何更改数据,以便它在尊重请求的数据类型的同时尽可能有用。
int
到char
的转换只是将解释从65
更改为'A'
。
然而,当我们有一个我们可能想要保存的值时,编译器将使用特殊指令进行转换。
例如,当从double
转换为long long
时,处理器将使用CVTTSD2SI
指令,该指令将 FP 寄存器的值加载并截断为通用值:
double a = 3.14159;
long long b = (long long)a;
将进行反汇编(为了便于理解,我去掉了堆栈指针):
movsd xmm0, QWORD PTR [a]
cvttsd2si rax, xmm0
mov QWORD PTR [b], rax
因此,使用原始值的方法将如所选答案中所述:取消引用指向double
的指针并将其放入long long
变量中,或者如其他所述,使用 memcpy()。
如果你想得到Y = 4614256650576692846
,你可以使用:
double X = 3.14159;
long long Y = *( (long long*)(&X) );
这会将双指针转换为一个 long long 指针,然后编译器认为(long long*)(&X)
是一个 long long 存储的地方。
但我不建议你这样做,因为结果取决于你机器上double
的存储方式,并不能保证结果是 4614256650576692846。
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