[英]"Extended" depth-first search in C++
我知道如何在 C++ 中实现深度优先搜索算法,但我需要一个“扩展版本”。 所以,我有一张地图
map<int, map<int,int> > tree;
对于任何顶点,它返回一个以相邻顶点作为键和(对我的程序很重要)边缘索引作为值的映射。 树的根是第一个 (1) 顶点。 所以,这是我的代码:
stack<int> s;
for(const auto &pair : tree[1]) s.push(pair.first);
while(!s.empty()) {
if(!visited[s.top()]) { //it's just bool array
roads[s.top()] = {0}; // ???
for(const auto &pair : tree[s.top()]) s.push(pair.first);
}
s.pop();
}
我需要做的是创建一个向量向量,其中对于每个顶点,我都有一个完整的路径(表示为边缘索引)。
例如对于这样的图:
1
/ \
(i=2)/ \(i=1)
/ \
2 3
/\
/ \
(i=3)/ \(i=4)
/ \
4 5
我想要这样的东西:
vector< vector<int> > roads = {{},{},{2},{1},{1,3},{1,4};
因为roads[0]
不存在, roads[1]
也不存在,并且对于每个其他路径,我们都将路径表示为边缘索引。
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换句话说,我想做什么:对于给定树中的每个顶点,我想知道从根到该顶点的路径。 这棵树中的每条边都有自己的编号,因此路径将表示为向量或集合(为简单起见,我根本不关心边的顺序)。
“无环图”也称为树。
您想要一个包含所有边标签序列的列表,这些边标签表示从根到某个顶点的路径?
遍历的伪代码(我想这可以作为preorder
遍历):
void collect(node, //current node
labels, //labels of edges leading to node
&paths //all the paths collected so far, writeable, contains results
) {
paths.add(labels);
foreach ((neighbor_node, edge_name) in (unvisited neighbors of node)) {
labels.add(edge_name);
collect(neighbor_node, labels, paths);
labels.remove(edge_name);
}
}
start with collect(root, empty_list, empty_list);
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