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如何让我的 javafx 代码计算我点击图像的次数?

[英]how can I make my javafx code count how many times I clicked on an image?

我制作了这个 java 代码,它在屏幕上的随机位置显示图像,每当我点击图像时,它就会移动到另一个随机位置。 我希望代码打印出“命中”并计算我命中图像的次数。 出于某种原因,它不断返回 1。

public class Main2 extends Application {
    ImagePane root = new ImagePane();
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Scene scene = new Scene(root, 500,500);
        scene.setCursor(Cursor.CROSSHAIR);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
        
    }
    
    
    
    public class Handler implements EventHandler<MouseEvent>{
        public void handle(MouseEvent e) {
            root.setPosition();
            System.out.println("Hit");
            int count = 1;
            System.out.println(count++);
        }
    }
    
    
    
    public class ImagePane extends Pane{
        ImageView o = new ImageView();
        Image image = new Image("file:head2.png");
        public ImagePane() {
            getChildren().add(o);
            o.setImage(image);
            o.setFitHeight(70);
            o.setFitWidth(70);
            o.setX(Math.random()*1080);
            o.setY(Math.random()*1080);
            o.setOnMouseClicked(new Handler());
            }
        public void setPosition() {
            o.setX(Math.random()*1080);
            o.setY(Math.random()*1080);
            o.setOnMouseClicked(new Handler());
        }
    }
    
    
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

尝试将count声明从handle()移出。

public class Handler implements EventHandler<MouseEvent>{
        int count;
        public void handle(MouseEvent e) {
            root.setPosition();
            System.out.println("Hit");
            System.out.println(count++);
        }
    }

Main2创建Handler类的Main2

Handler handler = new Handler();

并使用此实例而不是每次都添加新的。

o.setOnMouseClicked(handler);

为此,您必须为 ImagePane 创建一个构造函数,并将handler作为参数。
换句话说,您需要在每个地方使用相同的实例 od Handler。

试试这个,它对我有用

ImagePane root = new ImagePane();

@Override
public void start(Stage primaryStage) {

    Scene scene = new Scene(root, 900, 1000);
    scene.setCursor(Cursor.CROSSHAIR);
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();

}

int count = 1;

public class Handler implements EventHandler<MouseEvent> {

    public void handle(MouseEvent e) {
        root.setPosition();
        System.out.println("Hit: " + count++);

    }
}

暂无
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