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如何在 Autodesk forge 2d 查看器中确定对象的起点和终点

[英]How to determine start and end point of an object in autodesk forge 2d viewer

我正在寻找一种方法将我的坐标从 2D 模型传递到 3D 模型。 我遇到了一个问题,即我的 Line/Spine 有起点和终点。 我想知道如何获得在我的模型中显示的那条线的起点和终点。 还有什么方法可以使用几何图形用我的自定义线替换那条线(我知道如何在 3D 查看器中执行此操作,但不确定 2d 视图)我尝试了不同的方法,但似乎没有什么对我有用这里是参考我试图跟随

关联

下面是线/路径,我要找的是这条线的几何形状或这条线的路径,这样我就可以从线行进的地方提取vector3点

这里

如果您对在 Forge Viewer 中解析 2D 模型的内容感兴趣,也可以使用名为Autodesk.Viewing.Private.VertexBufferReader的帮助程序类。 它可以遍历 2D 绘图(直线、圆弧、椭圆弧等)中的所有“基元”,并为每一个调用自定义代码。 这是一篇解释此类用法的博客文章: https : //forge.autodesk.com/blog/working-2d-and-3d-scenes-and-geometry-forge-viewer

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