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Pivot 摄像头 object 左右拖动

[英]Pivot camera around object on drag

在我的 three.js 场景中,我有一个 object 和{x: 0, y:0 z:-150} 我的相机有一个 position {x:0, y:0, z:75); . 我想要的是用户可以在object周围拖动相机,让用户一直看着object。

在此处输入图像描述

相机需要在向左或向右拖动时跟随给定的圆圈笔划。

我尝试使用OrbitControls和一个pivotPoint来获得这个结果:

const controls = new OrbitControls( camera, renderer.domElement );
controls.update();
         
object.position.set(0, 0, -150);
pivotPoint = new THREE.Object3D();
object.add(pivotPoint);

camera.position.set(0, 0, 75);
camera.lookAt(object.position);

我现在遇到的问题是相机绕着自己旋转,而不是绕着 object 旋转。

像这样尝试:

camera.position.set(0, 0, 75);

object.position.set(0, 0, -150);

const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.target.copy(object.position);
controls.update();

上面代码的想法是利用表示焦点的OrbitControls目标属性。 无需在摄像头object上手动调用lookAt()

暂无
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