繁体   English   中英

屏蔽 BufferedImage

[英]Masking a BufferedImage

您将如何在特定部分上叠加两个BufferedImage对象?

假设您有两个BufferedImage对象,并且您有一个Rectangle2D对象列表。 您想在矩形处用第二个BufferedImage覆盖第一个BufferedImage 你会怎么做?

您使用TexturePaint并绘制一个矩形!

首先,使用BufferedImage result = new BufferedImage(<width>,<height>,<colorMode>)创建 output 图像,然后使用Graphics2D g = result.createGraphics()创建并获取Graphics2D object。

然后使用g.drawImage(<sourceImage>, null, 0, 0)将完整的源图像 (Image1) 绘制到 output 图像上。

为了覆盖BufferedImage ,我们将使用TexturePaintg.fill(rect)方法; 您想使用这样的 for 循环遍历所有矩形: for (Rectangle2D rect: rectangles)TexturePaint的构造函数中,您使用BufferedImage.getSubImage(int x, y, width, height)方法裁剪图像在矩形上获取所需的覆盖部分(Image2),然后在第二部分中使用Rectangle2D来适应图像以确保它不会拉伸。 之后,您使用g.fill(rect)将(纹理)矩形绘制到 output 图像上。

最后,您可以使用 output 映像做任何您想做的事情。 在以下示例中,我使用ImageIO将其导出到.png文件中。

例子:

图片1: https://i.stack.imgur.com/L0Z2k.jpg
图片2: https://i.stack.imgur.com/cmiAR.jpg
Output: https://i.stack.imgur.com/KgNM2.png

代码:

package test;

import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

public class ImageMasking {

    // Define rectangles
    public static Rectangle2D[] rectangles = new Rectangle[]{
            new Rectangle(0, 0, 350, 50),
            new Rectangle(0, 0, 50, 225),
            new Rectangle(0, 175, 350, 50)
    };

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // Load images
        BufferedImage image1 = ImageIO.read(new File("image1.jpg"));
        BufferedImage image2 = ImageIO.read(new File("image2.jpg"));

        // Create output file
        File out = new File("out.png");
        if (!out.exists()) {
            if (!out.createNewFile()) {
                throw new IOException("createNewFile() returned false");
            }
        }

        // Create output image
        BufferedImage result = new BufferedImage(image1.getWidth(), image1.getHeight(), 
            BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        Graphics2D g = result.createGraphics();

        // Draw image1 onto the result
        g.drawImage(image1, null, 0, 0);

        // Masking
        for (Rectangle2D rect : rectangles){
            // Extract x, y, width and height for easy access in the getSubImage method.
            int x = (int) rect.getX();
            int y = (int) rect.getY();
            int width = (int) rect.getWidth();
            int height = (int) rect.getHeight();
            
            // Setup and draw the rectangle
            TexturePaint paint = new TexturePaint(image2.getSubimage(x,y,width,height), rect);
            g.setPaint(paint);
            g.fill(rect);
        }

        // Export image
        ImageIO.write(result, "PNG", out);
    }
}

// 编辑 ToDo:为此创建一个简单的访问方法,但由于我现在在手机上,所以我无法真正编码。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM