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如何将 PATCH 与 Node.js 和 Express 一起使用

[英]How to use PATCH with Node.js and Express

最初我在路线上使用帖子(POST / 地区)

app.post('/territories', (req, res, next) => { // Cria um produto
    
    const territories = bancoDeDados.salvarTerritorie({
        data:{
        nome : req.body.name,
        inicio : {x : req.body.inicio, y : req.body.inicio},
        fim : { x : req.body.fim, y : req.body.fim},
        área : req.body.fim * req.body.fim,
        pintado_área :  0,
        }        
    },req.body.fim);

    res.send(territories)
})

这条路线返回我:

{
    "data": {
        "nome": "potato",
        "inicio": {
            "x": "0",
            "y": "0"
        },
        "fim": {
            "x": "5",
            "y": "5"
        },
        "área": 25,
        "pintado_área": 0
    },
    "id": 1
}

然后我需要使用路径(GET / squares /: x /: y)来访问矩阵的特定索引(巨型正方形中的迷你正方形之一)。 通过这条路线,我得到:

{
  "data": {
    "x": 1,
    "y": 2,
    "painted": false  
  },
  "error": false
}

我的目标是在进入这条路线时使用 PATCH 路线 (/squares /: x /: y /paint) 将“painted”从 false 更改为 true,我得到:

{
  "data": {
    "x": 1,
    "y": 2,
    "painted": true
  },
  "error": false
}

但是,当我返回 GET (/ squares /: x /: y) 以检查它是否仍然绘制时,我再次得到错误。

我在此更改中没有成功,我能够使 PATCH 将自己交付为 True,但是当再次调用 GET 进行检查时,我得到 False。 有谁知道如何解决?

** 编辑 **

按照我的补丁路线:

app.patch('/squares/:x/:y/paint', (req, res, next) => {
    const x = req.params.x
    const y = req.params.y

    res.send({
        painted : true
    })
})

我从中得到以下值:

{
    "painted": true
}

编辑 16/12 01:47

我的发布路线创建了这个矩阵,以及一个顺序 ID。

function salvarTerritorie(territorie,area) { //Define o Id seguinte para o territorie ou utiliza um ID definido caso tenha
    if (!territorie.id) territorie.id = sequence.id
    territories[territorie.id] = territorie
    
    var MATRIZ2 = [];
    for (var i = 0; i < area; i++) {
        MATRIZ2[i] = [];
        for (var j = 0; j < area; j++) {
            MATRIZ2[i][j] = ''
        }
    }

    for (var L = 0; L < area; L++) {
        for (var C = 0; C < area; C++) {
            
            MATRIZ2[L][C] = {
                data: {
                  x: L,
                  y: C,
                  painted: false  
                },
                error: false
              }
        }
    }

我试图重用您发送给我的代码:

app.patch('/squares/:x/:y/paint', (req, res, next) => {
    const x = req.params.x
    const y = req.params.y
    const changes = req.body;

    const originalInformation = bancoDeDados.retrieveOriginalInformationInMatrix(x, y);
    // originalInformation will be {"x": 1, "y": 2, "painted": false }

    let modifiedInformation = originalInformation
    if (changes.painted !== undefined) {
        modifiedInformation.painted = true // Updates new information with desired changes
    }
    // Other possible changes like changes.x or changes.y

    res.send(modifiedInformation); // Returns modified information back to user
})

我用你给的 function 的名称创建了一个 function:

function retrieveOriginalInformationInMatrix(x,y){
    const stringQuadrado = JSON.stringify(territories.matriz)
    const dadosQuadrado = JSON.parse(stringQuadrado)
    return dadosQuadrado[x][y].data.painted = true
}

使用 Patch 时,我得到的只是一条“真实”消息。

再次检查get,false保持不变。

编辑 16/12 02:41

多亏了我的帮助,我取得了突破,我设法让他同时插入一张新画,但我无法改变现有画的价值。 使用 IcyBloom 传递的 function:

app.patch('/squares/:x/:y/paint', (req, res, next) => {
    const x = req.params.x
    const y = req.params.y
    const changes = req.body;
    const originalInformation = bancoDeDados.retrieveOriginalInformationInMatrix(x, y);
    // originalInformation will be {"x": 1, "y": 2, "painted": false }
    let modifiedInformation = originalInformation
    if (changes.painted !== undefined) {
        modifiedInformation.data.painted = true // Updates new information with desired changes
    }
    // Other possible changes like changes.x or changes.y
    res.send(modifiedInformation); // Returns modified information back to user
})

我得到以下结果:

{
    "data": {
        "x": 4,
        "y": 4,
        "painted": false
    },
    "error": false,
    "painted": true
}

我需要更改现有的涂漆而不是创建新的。 但我不明白。

因此,连同我的评论,这是您的 PATCH API 应该是什么样子的粗略示例

app.patch('/squares/:x/:y/paint', (req, res, next) => {
    const x = req.params.x
    const y = req.params.y
    const changes = req.body;

    const originalInformation = retrieveOriginalInformationInMatrix(x, y);
    // originalInformation will be {"x": 1, "y": 2, "painted": false }

    let modifiedInformation = originalInformation
    if (changes.painted !== undefined) {
        modifiedInformation.painted = changes.painted // Updates new information with desired changes
    }
    // Other possible changes like changes.x or changes.y
    saveModifiedInformation(x, y, modifiedInformation);

    res.send(modifiedInformation); // Returns modified information back to user
})

你可能想知道req.body是什么。 发送 PATCH 请求时,它很像您的 POST 请求,其中更改位于请求正文中。 所以在上面的例子中,我设想的req.body将是:

{
    "painted": "true"
}

编辑:尝试修改您的retrieveOriginalinformationInMatrix function

function retrieveOriginalInformationInMatrix(x,y){
    const stringQuadrado = JSON.stringify(territories.matriz)
    const dadosQuadrado = JSON.parse(stringQuadrado)
    return dadosQuadrado[x][y]
}

这应该返回{"x": 1, "y": 2, "painted": false }

接下来,将这个 function 插入到原始示例中(见上文,我已经添加了它):

function saveModifiedInformation(x, y, modifiedInformation) {
    territories.matriz[x][y] = modifiedInformation
}

暂无
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