[英]Why does sin of the same number return two very different values?
有人可以解释为什么这两个输出有很大不同吗?
当我打印出(float)direction*PI/180.0f
和theta
时,它们都按预期评估为 1.5708。 为什么在将其放入sin
function 之前将其放入浮点变量会在 output 中产生如此巨大的差异? 另请注意, test2
返回正确答案 (1),而test
返回错误答案 (0)。
#include <iostream>
#include <cmath>
#define PI 3.14159265
int main()
{
int direction = 90;
float theta = (float)direction*PI/180.0f;
int test = (int)sin(theta);
int test2 = (int)sin((float)direction*PI/180.0f);
std::cout << theta << " " << (float)direction*PI/180.0f << " " << test << " " << test2;
}
(float)direction*PI/180.0f
使用double
精度运算。 PI
是double
文字,因为它没有f
后缀。 其他两个操作数( (float)direction
和180.0f
)是float
s,是的,但它们只是被提升为double
(并且转换在 IEEE 浮点数中是精确的)。 请注意,由于运算符的优先级, (float)
仅适用于direction
。 对于test2
,您将生成的double
精度值直接传递给sin
,而sin
恰好返回1
。 对于test
,首先将double
向下转换为float
赋值给theta
,然后将其向上转换为double
以调用sin
(请注意,您调用的是 C 的double sin(double)
,而不是 C++ 的float std::sin(float)
)。 通过演员表, theta
失去了一点四舍五入的价值。 然后sin
相应地给出一个略小于1
的值,然后在转换为int
时一直舍入到0
。 如果您调用了std::sin
,那么您会得到1
,因为std::sin
会将略小于1
的double
舍入为float
,这将给出1
(与截断为int
不同)。
像这样将浮点值打印到std::cout
对调试浮点没有用,因为值会四舍五入。 我喜欢使用std::hexfloat
,它显示真正的二进制值(转换为十六进制),而不是十进制。 我还摆脱了PI
,将 C 风格的转换变成了函数式的转换,以更清楚地显示发生了什么。 我已经将test
和test2
变成了double
s( sin
的返回类型)所以我们可以真正地看看它们。
int main() {
int direction = 90;
float theta = float(direction)*3.14159265/180.0f;
double test1 = sin(theta);
double test2 = sin(float(direction)*3.14159265/180.0f);
std::cout << std::hexfloat;
std::cout << theta << " " << float(direction)*3.14159265/180.0f << "\n";
std::cout << test1 << " " << test2 << "\n";
}
它给
0x1.921fb6p+0 0x1.921fb53c8d4fp+0
0x1.ffffffffffff7p-1 0x1p+0
这巧妙地向我们展示了我们在test2
中使用的值比theta
有更多的数字,因为它是double
精度但float theta
。 您还看到test1
几乎是1
,但不完全是。
舍入误差。 您的测试变量 < 1.0,您的 test2 变量 >= 1.0。 I C 和 C++,0.9999999999999 四舍五入为 0。
#include <iostream>
#include <cmath>
#define PI 3.14159265
int main()
{
int direction = 90;
float theta = (float)direction*PI/180.0f;
auto test = sin(theta);
auto test2 = sin((float)direction*PI/180.0f);
std::cout << theta << " " << (float)direction*PI/180.0f << " " << (int) test << " " << (int) test2 << std::endl;
std::cout <<std::boolalpha << "test >= 1.0 = " << (test >= 1.0) << std::endl;
std::cout << "test2 >= 1.0 = " << (test2 >= 1.0) << std::endl;
std::cout << "test == test2 = " << (test == test2) << std::endl;
std::cout << "test < test2 = " << (test < test2) << std::endl;
}
Output:
1.5708 1.5708 0 1
test >= 1.0 = false
test2 >= 1.0 = true
test == test2 = false
test < test2 = true
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