[英]Possible to initialize/assign a struct pointer?
假设我有以下结构和两个版本来初始化它:
#include <stdio.h>
typedef struct Car *CarPtr;
typedef struct Car {
const char* name;
unsigned int price;
} Car;
int main(void) {
Car ford = {
.name = "Ford F-150",
.price = 25000
};
print_struct(&ford);
// is this possible to do in a single assignment?
CarPtr jeep = {
.name = "Jeep",
.price = 40000
};
print_struct(jeep);
}
第二个版本可以直接做吗? 还是我需要按照以下方式做一些事情:
CarPtr jeep;
jeep->name = "Jeep";
jeep->price = 40000;
或者直接初始化CarPtr
类型的正确方法是什么?
指针,除了 null 指针之外,需要指向存在的对象(可以是已分配但尚未填充的 memory)。 您可以使用复合文字定义一个指针并将其初始化为您同时创建的 object:
CarPtr jeep = & (Car) { .name = "Jeep", .price = 40000 };
这是一种特殊的语法,括号中的类型名称后跟包含初始化器的大括号,就像在定义中一样。 (这不是演员表。)
您还可以将复合文字或其地址直接传递给 function:
print_struct(& (Car) { .name = "Jeep", .price = 40000 });
但是,它的用途有限,因为如果这是在 function 内部完成的,则 object 是临时的; 它的生命周期仅与当前 function 执行持续时间一样长。 您可以在 function 之外使用复合文字,然后它会持续到所有程序执行。 在使用复合文字之前,您应该对它们的属性有一个大致的了解和认识。
CarPtr
是一个指针(标量对象),它可以由仅包含单个表达式的花括号列表初始化。
所以这个初始化
CarPtr jeep = {
.name = "Jeep",
.price = 40000
};
是不正确的。
类似于您尝试通过以下方式使用复合文字来实现的外观。
#include <stdio.h>
typedef struct Car *CarPtr;
typedef struct Car {
const char* name;
unsigned int price;
} Car;
int main( void )
{
CarPtr jeep = &( Car ){ .name = "Jeep", .price = 40000 };
printf( "%s - %u\n", jeep->name, jeep->price );
}
程序 output 是
Jeep - 40000
请注意,您不应使用标准 function free
来释放指向的 object,因为在这种情况下复合文字具有自动存储持续时间。
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