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在 Visual Studio 2019 中创建 Monogame C# 项目时出现错误 MSB3073

[英]Error MSB3073 when creating a Monogame C# project in Visual Studio 2019

所以我尝试在 Visual Studio 2019 中使用 C# 简单地创建一个新的 Monogame 项目,每次创建新项目时,都会出现以下错误:

Error MSB3073 - The command "dotnet C:\Users\<name>\.nuget\packages\monogame.content.builder.task\3.8.0.1641\build\\..\tools\netcoreapp3.1\any\mgcb.dll /quiet /@:"E:\Programming\Locally-stored projects\C Family\C#\Monogame -OxygOS\Game1\Game1\Content\Content.mgcb" /platform:DesktopGL /outputDir:"E:/Programming/Locally-stored projects/C Family/C#/Monogame - OxygOS/Game1/Game1/Content/bin/DesktopGL/Content" /intermediateDir:"E:/Programming/Locally-stored projects/C Family/C#/Monogame - OxygOS/Game1/Game1/Content/obj/DesktopGL/Content" /workingDir:"E:/Programming/Locally-stored projects/C Family/C#/Monogame - OxygOS/Game1/Game1/Content/"" exited with code 1. Game1   C:\Users\<name>\.nuget\packages\monogame.content.builder.task\3.8.0.1641\build\MonoGame.Content.Builder.Task.targets    138 

项目中唯一的文件是作为 Monogame 跨平台模板的一部分自动创建的文件。

我已经看过 Google 和 Stack Overflow,虽然有答案,但我没有找到任何对我有帮助的东西。

抱歉,如果我在创建帖子时搞砸了,这是我的第一个 Stack Overflow 问题:DI 可能在某个地方弄乱了格式,如果有的话,请提前抱歉。

使用终端创建项目(然后在 Visual Studio 中打开它们)是一种更好的方法。 对于 Monogame 社区来说,发布项目的 NuGet 模板比发布 Visual Studio 插件要方便得多,因此可以肯定的是,Monogame 不会很快为 Visual Studio 发布此类插件。

确保您已安装dotnet-sdk并通过执行此处提到的所有步骤安装 Monogame 工具,包括最后两个脚本

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor
mgcb-editor --register

dotnet new --install MonoGame.Templates.CSharp

现在使用命令dotnet new查看所有模板。 您可能会看到 output 例如


Templates                                                   Short Name               Language          Tags
------------------------------------------------------      -------------------      ------------      ----------------------
...
...
MonoGame Android Application                                mgandroid                [C#]              MonoGame
MonoGame Cross-Platform Desktop Application (OpenGL)        mgdesktopgl              [C#]              MonoGame
MonoGame iPhone/iPad Application                            mgios                    [C#]              MonoGame
MonoGame Windows Universal Application (CoreApp)            mguwpcore                [C#]              MonoGame
MonoGame Windows Universal Application (XAML)               mguwpxaml                [C#]              MonoGame
MonoGame Windows Desktop Application (Windows DirectX)      mgwindowsdx              [C#]              MonoGame
MonoGame NetStandard Library                                mgnetstandard            [C#]              MonoGame
MonoGame Pipeline Extension                                 mgpipeline               [C#]              MonoGame
MonoGame Shared Library Project                             mgshared                 [C#]              MonoGame
...
...

Select 要创建的项目,例如

dotnet new mgwindowsdx -o MyGame

这将创建一个文件夹“MyGame”并为您的游戏放置代码。 您可以使用 Visual Studio 打开.csproj文件。

我应该怎么办? 我已经安装了 MonoGame 扩展。 现在我按照官方文档中的下一步操作,但我收到错误 NU1101 enter image description here

暂无
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