[英]Error MSB3073 when creating a Monogame C# project in Visual Studio 2019
所以我尝试在 Visual Studio 2019 中使用 C# 简单地创建一个新的 Monogame 项目,每次创建新项目时,都会出现以下错误:
Error MSB3073 - The command "dotnet C:\Users\<name>\.nuget\packages\monogame.content.builder.task\3.8.0.1641\build\\..\tools\netcoreapp3.1\any\mgcb.dll /quiet /@:"E:\Programming\Locally-stored projects\C Family\C#\Monogame -OxygOS\Game1\Game1\Content\Content.mgcb" /platform:DesktopGL /outputDir:"E:/Programming/Locally-stored projects/C Family/C#/Monogame - OxygOS/Game1/Game1/Content/bin/DesktopGL/Content" /intermediateDir:"E:/Programming/Locally-stored projects/C Family/C#/Monogame - OxygOS/Game1/Game1/Content/obj/DesktopGL/Content" /workingDir:"E:/Programming/Locally-stored projects/C Family/C#/Monogame - OxygOS/Game1/Game1/Content/"" exited with code 1. Game1 C:\Users\<name>\.nuget\packages\monogame.content.builder.task\3.8.0.1641\build\MonoGame.Content.Builder.Task.targets 138
项目中唯一的文件是作为 Monogame 跨平台模板的一部分自动创建的文件。
我已经看过 Google 和 Stack Overflow,虽然有答案,但我没有找到任何对我有帮助的东西。
抱歉,如果我在创建帖子时搞砸了,这是我的第一个 Stack Overflow 问题:DI 可能在某个地方弄乱了格式,如果有的话,请提前抱歉。
使用终端创建项目(然后在 Visual Studio 中打开它们)是一种更好的方法。 对于 Monogame 社区来说,发布项目的 NuGet 模板比发布 Visual Studio 插件要方便得多,因此可以肯定的是,Monogame 不会很快为 Visual Studio 发布此类插件。
确保您已安装dotnet-sdk
并通过执行此处提到的所有步骤安装 Monogame 工具,包括最后两个脚本
dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor
mgcb-editor --register
和
dotnet new --install MonoGame.Templates.CSharp
现在使用命令dotnet new
查看所有模板。 您可能会看到 output 例如
Templates Short Name Language Tags
------------------------------------------------------ ------------------- ------------ ----------------------
...
...
MonoGame Android Application mgandroid [C#] MonoGame
MonoGame Cross-Platform Desktop Application (OpenGL) mgdesktopgl [C#] MonoGame
MonoGame iPhone/iPad Application mgios [C#] MonoGame
MonoGame Windows Universal Application (CoreApp) mguwpcore [C#] MonoGame
MonoGame Windows Universal Application (XAML) mguwpxaml [C#] MonoGame
MonoGame Windows Desktop Application (Windows DirectX) mgwindowsdx [C#] MonoGame
MonoGame NetStandard Library mgnetstandard [C#] MonoGame
MonoGame Pipeline Extension mgpipeline [C#] MonoGame
MonoGame Shared Library Project mgshared [C#] MonoGame
...
...
Select 要创建的项目,例如
dotnet new mgwindowsdx -o MyGame
这将创建一个文件夹“MyGame”并为您的游戏放置代码。 您可以使用 Visual Studio 打开.csproj
文件。
我应该怎么办? 我已经安装了 MonoGame 扩展。 现在我按照官方文档中的下一步操作,但我收到错误 NU1101 enter image description here
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