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[英]HTML Javascript - Prevent script execution from child nodes of a dom tree
[英]Javascript: How to preserve tree structure and grandparent-child relationship when user selects/deselects nodes from the tree
我有一个树结构{name, [children]}
(JS 对象)。 用户可以任意 select 任何节点以部分复制结构(复制到 JS 对象数组中,因为可以选择松散的叶节点)。 例如,用户可以 select 是叶节点,但不是其父/祖父,那么叶节点将位于最高父级的children
级的平面数组中。
例子:
original (JS Object) selected
A✓ A
| \ \ / \
B✓ C D✓ B D
/ \ => / \
E✓ F E G
|
G✓
original selected(Array of JS objects)
A B, D
| \ \ / \
B✓ C D✓ E G
/ \ =>
E✓ F
|
G✓
我的第一个想法是:对于单击的每个节点,假设我们维护一个selected
的数组:
如果此节点处于selected
状态 => 取消选中(相当直接):
1。 如果节点是“顶级”元素 => 将其从数组中删除,并将其子节点推送到数组中。
a2。 如果节点是顶级元素的(大)子节点 => 从其父节点的子节点中删除该节点,并将该节点的子节点重新附加到其父节点。
如果此节点未selected
=> select(发生奇怪的事情):
一个。 用一个空的children
初始化一个tempNode
,因为我们还不知道它的孩子
湾。 如果这个节点有(大)孩子=>对于每个(大)孩子,如果(大)孩子在selected
=>删除selected
的(大)孩子=>将此(大)孩子添加到tempNode
的children
(对于多个级别应该是递归的)
c1。 如果这个节点的(大)父节点已经被selected
=> 将tempNode
附加到(大)父节点(应该是多个级别的递归)
c2。 如果该节点的(大)父节点不在selected
中,则将其推送到数组中。
我主要停留在步骤 2b 和 2c 上。
//for adding node into selected
const addChildInSelected = (child) => {
var tempNode = {
name: child.name,
children: []
}
var clonedState = clone(selected)
var childInTree = findChildInTree(child.id, props.data)
//if the child has children, check if they are in selected yet.
if (childInTree.children.length > 0) {
//Problem 1: I should run this recursively for all the grandchildren,
//but I struggle to find the base case. But recursion might not be the best solution
for (var i = 0; i < childInTree.children.length; i++) {
//Problem 2: findChildInSelected/removeChildInSelect are all recursive calls as well,
//due to the tree structure. very worried about stack overflow during this step...
var grandChildInSelected = findChildInSelected(childInTree.children[i].id)
if (grandChildInSelected !== null) {
clonedState = removeChildInSelected(clonedState)
tempNode.children.push(findChildInTree(childInTree.children[i]))
}
}
}
//Problem 3. I realized I needed to check for each node in the `selected` again.
//another potential performance hurdle
}
现在我重新考虑这个问题,每个节点只关心它自己、它的直接父/祖父以及它的所有子/孙子作为一个平面数组。 这可能是研究这个问题的一个很好的视角。 也许找到父母/祖父母或所有孩子的助手 function 将是一个好的开始。 (另外我意识到在几个功能中我忘记检查祖父母......)
但是由于我使用多个树结构进行操作,所以下面的 function 似乎并不理想......
//just a quick example
const findDescendantsInSelected = (node, descendants=[]) => {
//recursive call within recursive function which could overflow if the tree is big
if (findNodeInSelected(node) !== null) {
descendents.push(node)
}
if (node.children.length > 0) {
for (var i = 0; i < entry.children.length; i++) {
result = findDescendantsInSelected(node.children[i], descendants);
}
return result
}
return descendents
}
总而言之,维护几乎 3 个独立的树(选择 state、原始数据和克隆,因为我使用了 react)并跟踪每个步骤中的父母/孩子,跨不同的功能让我头疼。 任何有关如何简化问题的见解将不胜感激!
使用深度优先遍历的简单纯递归 function 就足够了。 它返回您想要的选定树的列表(称为森林)。 如果选择了一个节点,它将收集所有选定的后代树并返回一个以这些为子节点的新节点。 如果未选择该节点,它只会加入其子节点的列表并返回该列表。
function selectedForest(node) {
const trees = node.children.flatMap(selectedForest);
return isSelected(node) ? [ {...node, children: trees} ] : trees;
}
演示:
const demo = { name: "A", children: [ { name: "B", children: [ { name: "E", children: [] }, { name: "F", children: [ { name: "G", children: [] }, ] }, ] }, { name: "C", children: [] }, { name: "D", children: [] }, ] }; let selection; function isSelected({name}) { return selection.has(name); } function selectedForest(node) { const trees = node.children.flatMap(selectedForest); return isSelected(node)? [ {...node, children: trees} ]: trees; } selection = new Set("ABDEG"); console.log(JSON.stringify(selectedForest(demo), null, 2)); selection = new Set("BDEG"); console.log(JSON.stringify(selectedForest(demo), null, 2));
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