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C++ 模块的两步编译?

[英]Two-Step Compile for C++ Modules?

Clang 和 GCC(也许还有 MSVC?)目前正在使用两步编译来实现他们的模块:

  • 生成 BMI/CMI(MSVC 的 IPR,如果它仍然这样做?)以供其他人的导入使用。
  • 生成 object 文件以馈送到 linker。

生成 BMI/CMI 但不生成 object 文件的模块似乎有一些可能的用途,例如仅导出用于条件编译的类型或 constexpr 变量的模块。

据我从标准中可以理解,没有什么说我必须生成/链接对象文件。 所以我想知道我是否错过了关于使用这样的模块的一些明显的东西,如果我们希望工具支持这种“作为模块构建,而不是作为对象构建”的工作流程?

我希望模块能够为通常不会包含标题的内容提供定义。

想象一下这个模块:

export module hello;

export inline auto say_hello() -> char const* {
    return "hello world";
}

如您所见,function 是内联的。 它也在界面中。 现在有了 header,没有地方放实现了。 为了使内联 function 成为可能,该语言允许找到多个定义。 所以每个TU output自己在object文件中定义。

这是使用模块可以避免的重复工作。 如您所见,模块接口就像任何其他 cpp 文件一样是 TU。 当您导出内联 function 时,是的,该实现可用于其他 TU,但并非所有tu 都必须提供实现,因为它可以放在一个地方:具有内联 function 的 TU。

我期望与 constexpr 变量相同。 它们也需要定义,因为您可以为它们提供参考或地址。 以此为例:

export module foo;
import <tuple>;
export constexpr auto tup = std::tuple{1, 'a', 5.6f};
import foo;
int a = std::get<0>(tup);

std::get function 引用元组。 即使它是一个 constexpr 变量,某些上下文(尤其是没有优化的情况)可能需要使用 ODR 变量。

因此,在我的示例中,即使模块foo仅导出 constexpr 变量,我希望 cpp 文件编译为包含定义的 object 文件。


object 文件中也可能没有任何内容。 我也希望它今天表现得像一个空的 TU:

// I'm empty

您可以毫无问题地将此类cpp文件添加到项目中,并将其链接到您的可执行文件。 我希望这些工具与模块的行为相同。

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