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如何将包含瓷砖编号的字符串转换为 map 或包含瓷砖编号坐标的向量?

[英]How to turn a string containing tile numbers into a map or vector that contains coordinates of the tilenumber?

I am using tinyxml2 ( https://leethomason.github.io/tinyxml2/index.html ) to parse a.tmx/.xml file to C++. 有一个名为 data 的 ChildElement,它有文本内容。

  <data encoding="csv">
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,
3,3,0,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,
3,3,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,
3,3,4,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,4,0,3,3,
3,3,3,4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,5,
3,3,3,3,4,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,5,3,
3,3,3,3,3,4,0,6,6,6,0,0,0,0,0,0,0,5,3,3,
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
</data>

我通过 tinyxml function GetText() 获取文本。 所以每个 ',' 等于一列 -> x 坐标,每个 '\n' 限制行 -> y 坐标。 我试图将坐标和 tilenumbers 放入 std::map,它只包含 integer 值(x,y,tilenumber)。 到目前为止,我的工作解决方案看起来像下面的代码。 现在我正在寻找更好的解决方案。 目前我只保存这条线,我会从向量中的 position 获得 x。


XMLElement* pData = pLayer->FirstChildElement("data");
            if (pData != NULL)
            {
                std::stringstream gidList;
                gidList.str(pData->GetText());
                std::vector<std::string> LineList;
                std::map<int, std::vector<int>> gidDataList;
                std::string gidLine;
                while (std::getline(gidList, gidLine, '\n'))
                {
                    LineList.push_back(gidLine);
                }
                for (int line = 0; line < LineList.size(); line++)
                {
                    std::string tilenumber;
                    std::stringstream LineListStream(LineList.at(line));
                    while (std::getline(LineListStream, tilenumber, ','))
                    {
                        gidDataList[line].push_back(std::stoi(tilenumber));
                    }
                }
            }

我认为您混淆了std::map的目的,更有效的实现可能会改用std::vector之类的东西。 在使用非整数键映射对时,映射可能会很有帮助,但对于像这样的应用程序,它们是多余的。

#include <string>
#include <vector>

std::vector<std::vector<unsigned int>> parse_tiles(const std::string &gid_list) {
    
    std::vector<std::vector<unsigned int>> tiles;
    
    std::string value;
    unsigned int row = 0;
    for(unsigned int index = 0; index < gid_list.length(); index += 1) {

        if(gid_list[index] == ',') {
            tiles[row].push_back(std::stoi(value));
            value.clear();
        }
        
        else if(gid_list[index] == '\n') {
            tiles[row].push_back(std::stoi(value));
            value.clear();
            
            tiles.push_back();
            row += 1;
        }
        
        else if(gid_list[index] >= '0' && gid_list[index] <= '9')
            value += gid_list[index];
    }

    return tiles;
}

通过这个示例,您应该能够以与之前几乎相同的方式访问元素。 例如,断章取义:

const auto tiles = parse_tiles(pData->GetText());
std::cout << "tile at (x = 2, y = 4) = " << tiles[4][2] << "\n";

暂无
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