[英]Redux reducer state mutations and restoring initial state
恢复初始 state 的最佳方法是什么? 对于此示例,假设我可以通过调度以下操作来编辑汽车:
dispatch(actions.editModel('Civic'));
dispatch(actions.editType({
make: 'Ford',
model: 'Focus'
}));
dispatch(actions.restoreInitialState());
我的减速器看起来像这样:
const initialState = {
id: '1',
vehicle: 'car',
type: {
make: 'Honda',
model: 'Accord'
},
license: 'abc'
}
export default createReducer({
[actions.editType]: (state, payload) => ({
...state,
type: payload // payload is an object
}),
[actions.editModel]: (state, payload) => ({
...state,
type: {
...state.type,
model: payload // payload is a string
}
}),
[actions.restoreInitialState]: (state) => ({
state: initialState // initial state has nested objects
})
}, initialState)
我是否有风险改变我的 state 或错误地恢复我的初始 state? 这可能有点矫枉过正,但我正在考虑像这样编辑我的减速器:
export default createReducer({
[actions.editType]: (state, payload) => ({
...state,
type: {
...payload // payload is an object
}
}),
[actions.editModel]: (state, payload) => ({
...state,
type: {
...state.type,
model: payload // payload is a string
}
}),
[actions.restoreInitialState]: (state) => ({
state: {
...initialState // initial state has nested objects
}
})
}, initialState)
当我通过有效负载传递 object 与仅引用我的初始 state 时有区别吗? (加上我最初的 state 包含嵌套对象)
你有一个很好的问题。 要回答这个问题,您需要考虑为什么避免在 React 中改变数据如此重要。 在 state 中的每一次更改 - React 都会对更新的虚拟 DOM 与旧的虚拟 DOM 进行浅显比较。 在这个浅层比较中——当它遇到对象时——它只检查 object 的地址。 所以——只要你有一个新的父地址——DOM 就会正确更新。
现在,每次你从减速器返回时——只要你返回一个带有更新的 state 的新 object——返回 {... state} 或一个具有不同地址的 object - 例如。 return initialState - 它是完美的。 您无需担心突变。 即使您在 state 中有嵌套的 object,也是如此。 只要您更改父级的地址 - DOM 就会正确更新。 因此,请随意使用您在第一种情况下所做的代码。 您不需要分布在嵌套对象上。 无论如何,您的有效负载将具有不同的地址。
唯一需要担心的是做这样的事情:
case [actions.editModel]:
const updatedState = state
updatedState.model = payload;
return updatedState;
在这种情况下,state object 通过引用 updatedState 来传递 - 这意味着它们将共享相同的地址。 并且由于您要返回 updatedState - 地址没有更改,并且 DOM 不会正确/一致地更新。
你可以简单地这样做:
[actions.restoreInitialState]: () => initialState;
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