[英]understanding aarch64 assembly function call, how is stack operated
test.c(裸机)
#include <stdio.h>
int add1(int a, int b)
{
int c;
c = a + b;
return c;
}
int main()
{
int x, y, z;
x = 3;
y = 4;
z = add1(x,y);
printf("z = %d\n", z);
}
我做aarch64-none-elf-gcc test.c -specs=rdimon.specs
并得到 a.out。 我做aarch64-none-elf-objdump -d a.out
并得到了汇编代码。 这里主要是function。
00000000004002e0 <add1>:
4002e0: d10083ff sub sp, sp, #0x20 <-- reduce sp by 0x20 (just above it are saved fp and lr of main)
4002e4: b9000fe0 str w0, [sp, #12] <-- save first param x at sp + 12
4002e8: b9000be1 str w1, [sp, #8] <-- save second param y at sp + 8
4002ec: b9400fe1 ldr w1, [sp, #12] <-- load w1 with x
4002f0: b9400be0 ldr w0, [sp, #8] <-- load w0 with y
4002f4: 0b000020 add w0, w1, w0 <-- w0 = w1 + w0
4002f8: b9001fe0 str w0, [sp, #28] <-- store x0 to sp+28
4002fc: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28] <-- load w0 with the result (seems redundant)
400300: 910083ff add sp, sp, #0x20 <-- increment sp by 0x20
400304: d65f03c0 ret
0000000000400308 <main>:
400308: a9be7bfd stp x29, x30, [sp, #-32]! <-- save x29(fp) and x30(lr) at sp - 0x20
40030c: 910003fd mov x29, sp <-- set fp to new sp, the base of stack growth(down)
400310: 52800060 mov w0, #0x3 // #3
400314: b9001fe0 str w0, [sp, #28] <-- x is assigned in sp + #28
400318: 52800080 mov w0, #0x4 // #4
40031c: b9001be0 str w0, [sp, #24] <-- y is assiged in sp + #24
400320: b9401be1 ldr w1, [sp, #24] <-- load func param for y
400324: b9401fe0 ldr w0, [sp, #28] <-- load func param for x
400328: 97ffffee bl 4002e0 <add1> <-- call main1 (args are in w0, w1)
40032c: b90017e0 str w0, [sp, #20] <-- store x0(result z) to sp+20
400330: b94017e1 ldr w1, [sp, #20] <-- load w1 with the result (why? seems redundant. it's already in w0)
400334: d0000060 adrp x0, 40e000 <__sfp_handle_exceptions+0x28>
400338: 91028000 add x0, x0, #0xa0 <-- looks like loading param x0 for printf
40033c: 940000e7 bl 4006d8 <printf>
400340: 52800000 mov w0, #0x0 // #0 <-- for main's return value..
400344: a8c27bfd ldp x29, x30, [sp], #32 <-- recover x29 and x30 (look's like values in x29, x30 was used in the fuction who called main)
400348: d65f03c0 ret
40034c: d503201f nop
我用<--
标记添加了我的理解。 有人可以看到代码并给我一些更正吗? 任何小的评论将不胜感激。 (请参阅<main>
)
补充:感谢您的评论。 我想我忘了问我真正的问题。 在 main 的开头,调用 main 的程序应该把它的返回地址(在 main 之后)放在 x30 中。 由于 main 应该调用另一个 function 本身,它应该修改 x30,所以它将 x30 保存在它的堆栈中。 但是为什么它把它存储在 sp-#0x20 中呢? 为什么变量 x,y,z 存储在 sp + #20, sp + #24, sp + #28 中? 如果主 function 调用 printf,我猜 sp 和 x29 会减少一些。 这个数量是否取决于被调用函数(此处为 printf)使用多少堆栈区域? 还是恒定的? 以及 main 中的 x29、x30 存储位置是如何确定的? 是否确定这两个值位于被调用函数(printf)的堆栈区域上方? 抱歉问了太多问题。
在为main
布置堆栈时,编译器必须满足以下约束:
x29
和x30
需要保存在堆栈中。 它们每个占用 8 个字节。
局部变量x,y,z
需要堆栈空间,每个 4 字节。 (如果您正在优化,您会看到它们被保存在寄存器中,或者完全不存在优化。)这使我们总共有8+8+4+4+4=28
个字节。
堆栈指针sp
必须始终保持对齐到 16 个字节; 这是一个架构和 ABI 约束(操作系统可以选择放宽此要求,但通常不会)。 所以我们不能只从sp
中减去 28; 我们必须四舍五入到 16 的下一个倍数,即 32。
这就是您提到的 32 或0x20
的来源。 请注意,它完全适用于main
本身使用的堆栈 memory。 它不是一个普遍的常数。 如果您从main
添加或删除了足够多的局部变量,您会看到它发生了变化。
它与printf
需求无关。 如果printf
需要堆栈空间来存放它自己的局部变量,那么printf
中的代码将不得不相应地调整堆栈指针。 编译main
时的编译器不知道会有多少空间,也不在乎。
现在编译器需要在它将为自己创建的 32 字节堆栈空间内组织这五个对象x29, x30, x, y, z
。 除了以下几点之外,放置什么的选择几乎完全是任意的。
该函数的序言需要从堆栈指针中减去 32,并将寄存器x29, x30
存储在分配空间内的某个位置。 这一切都可以在一条指令中使用预索引存储对指令stp x29, x30, [sp, #-32]!
. 它从sp
中减去32
,然后将x29
和x30
存储在从sp
现在指向的地址开始的 16 个字节中。 因此,为了使用该指令,我们必须接受将x29
和x30
放置在分配空间的底部,相对于sp
的新值偏移[sp+0]
和[sp+8]
。 将它们放在其他任何地方都需要额外的说明并且效率较低。
(实际上,因为这是最方便的方法,所以ABI实际上要求堆栈帧以这种方式设置, x29, x30
在堆栈上按顺序连续,当它们被使用时(5.2.3) .)
我们还有从[sp+16]
开始的 16 个字节可供使用,其中必须放置x,y,z
。 编译器选择将它们分别放在地址[sp+28], [sp+24], [sp+20]
处。 [sp+16]
处的 4 个字节仍未使用,但请记住,我们必须在某处浪费 4 个字节才能获得正确的堆栈 alignment。 安排这些对象的选择,以及让哪个插槽不用,完全是任意的,任何其他安排都可以。
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