![](/img/trans.png)
[英]How to use Guava functions declared for a generic super-type on a sub-type?
[英]Why does FXMLLoader not initialize fields when a field is declared as a super-type
当我声明一个外场球员时,如下所示:
class Controller{
@FXML Shape player;
}
.fxml 文件 - <Rectangle fx:id="player"...\>
在Controller
中, player
被声明为超类型( Shape
),而在 fxml 文件中,它被声明为子类型。
我将 player 声明为Shape
而不是Rectangle
,因为我有多个类似的 fxml 文件,并且程序在运行时决定加载哪个文件。 每个fxml文件都有Shape
的某子class的播放器object
我的问题是,当一个字段被声明为超类型时,fxml 加载器不会初始化该字段。 我想知道这个问题的解决方法。
一个最小可重现的例子:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Shape;
import javafx.stage.Stage;
public class test2 extends Application {
@FXML Shape player;
public void start(Stage stage) throws Exception
{
Scene scene = new Scene(
FXMLLoader.load(getClass().getResource("t.fxml"))
);
stage.setTitle("JavaFX Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
System.out.println(player); //prints null
}
public static void main (String [] args){
launch(args);
}
}
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
<?import javafx.scene.shape.Rectangle?>
<Pane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0">
<Rectangle fx:id="player" x="20" y="20" width="40" height="40"/>
</Pane>
@FXML
字段在 controller 中初始化。 通常,要创建控制器,您需要在 FXML 的根元素中指定fx:controller
属性(尽管还有其他方法可以做到这一点)。 您的test2
class [原文如此] 不是 controller class (即使是,调用start()
的实例也不会是控制器)。
您的代码的以下修改表明声明为超类类型的字段确实按照您的预期进行了初始化:
Controller.java:
package org.jamesd.examples.supertype;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.shape.Shape;
public class Controller{
@FXML Shape player;
public void initialize() {
System.out.println(player);
}
}
t.fxml(注意fx:controller
属性):
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.Pane?>
<?import javafx.scene.shape.Rectangle?>
<Pane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" prefHeight="400.0"
prefWidth="600.0"
fx:controller="org.jamesd.examples.supertype.Controller">
<Rectangle fx:id="player" x="20" y="20" width="40" height="40" />
</Pane>
测试2.java:
package org.jamesd.examples.supertype;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Shape;
import javafx.stage.Stage;
public class Test2 extends Application {
@FXML Shape player;
public void start(Stage stage) throws Exception
{
Scene scene = new Scene(
FXMLLoader.load(getClass().getResource("t.fxml"))
);
stage.setTitle("JavaFX Example");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main (String [] args){
launch(args);
}
}
这会生成预期的 output:
Rectangle[id=player, x=20.0, y=20.0, width=40.0, height=40.0, fill=0x000000ff]
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.