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相同类型的多个导航属性的关系配置?

[英]Relashionship configuration of multiple navigation properties of same type?

1)我正在尝试建立两个班级之间的关系。 所以,我有以下 class

 public class Team
{
    [Key]        
    public int Id { get; set; }

    public string Team { get; set; }

    public List<MatchGame> MatchGames { get; set; }
}

public class MatchGame
{
    [Key]
    public int Id { get; set; }

    public int HomeTeamId { get; set; }
    public Team HomeTeam { get; set; }
   
    public int AwayTeamId { get; set; }
    public Team AwayTeam { get; set; }

}

我尝试执行 relashioship 的配置是

   protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
    {

        modelBuilder.Entity<MatchGame>()
            .HasOne(h => h.HomeTeam)
            .WithMany(m => m.MatchGames)
            .HasForeignKey(k => k.HomeTeamId)
            .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);

        modelBuilder.Entity<MatchGame>()
            .HasOne(h => h.AwayTeam)
            .WithMany(m => m.MatchGames)
            .HasForeignKey(k => k.AwayTeamId)
            .OnDelete(DeleteBehavior.NoAction);
    }

产生的错误是:

无法在“Team.MatchGames”和“MatchGame.AwayTeam”之间创建关系,因为“Team.MatchGames”和“MatchGame.HomeTeam”之间已经存在关系。 导航属性只能参与单个关系。 如果您想在“OnModelCreating”中首先在导航“MatchGame.AwayTeam”上覆盖现有关系调用“Ignore”。

我也看到了以下线程,但找不到关系无法建立的原因。

EF 代码优先:一对多两次到相同的集合类型

https://docs.microsoft.com/en-us/ef/ef6/modeling/code-first/fluent/relationships

EFCore - 如何将多个导航属性设置为同一类型?

2)另外,为了不创建新帖子:我想让public string Team { get; set; } public string Team { get; set; } public string Team { get; set; }在 Class 团队中是唯一的。 我尝试了一些我见过但没有用的 DataAnnotation。 我必须为此目的使用什么。

问题是您尝试使用一个导航属性MatchGames来定义关系。 尝试创建两个单独的导航属性,如下所示。

public class Team
{
    public int Id { get; set; }
    public string TeamName { get; set; }
    public List<Match> HomeMatches { get; set; }
    public List<Match> AwayMatches { get; set; }
}

public class MatchGame
{
    public int Id { get; set; }
    public int HomeTeamId { get; set; }
    public Team HomeTeam { get; set; }
    public int AwayTeamId { get; set; }
    public Team AwayTeam { get; set; }
}

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
    modelBuilder.Entity<MatchGame>(entity =>
    {
        entity.HasOne(m => m.HomeTeam)
           .WithMany(t => t.HomeMatches)
           .HasForeignKey(m => m.HomeTeamId)
           .IsRequired()
           .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);

        entity.HasOne(m => m.AwayTeam)
           .WithMany(t => t.AwayMatches)
           .HasForeignKey(m => m.AwayTeamId)
           .IsRequired()
           .OnDelete(DeleteBehavior.Cascade);
    });

}

广告 2. 您需要在TeamName上创建唯一索引:

modelBuilder.Entity<Team>(e => e.HasIndex(t => t.TeamName).IsUnique());

您也可以考虑在 model 等中添加MaxLength属性。

暂无
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