[英]Forge Viewer loading multiple Revit models with shared coordinates
[英]Revit shared coordinates to Forge viewer
在 Forge 坐标和 Revit 的共享坐标之间进行转换的正确过程是什么? 我知道有 globalOffset,但它参考的是 Revit 项目内部坐标系还是共享坐标?
2021 年 6 月 11 日更新
现在我的MultipleModelUtil.js支持我在下面分享的对齐方式。 此外,我们可以轻松地告诉 Forge Viewer 使用共享坐标来聚合模型。 这是代码片段,您可以在此处查看以了解支持的对齐方式
const util = new MultipleModelUtil( viewer );
util.options = {
alignment: MultipleModelAlignmentType.ShareCoordinates
};
const models = [
{ name: '1.rvt', urn: 'urn:dXJuOmFkc2sud2lwcHJvZDpmcy5maWxlOnZmLlNpaHgxOTVuUVJDMHIyWXZUSVRuZFE_dmVyc2lvbj0x' },
{ name: '2.rvt', urn: 'urn:dXJuOmFkc2sud2lwcHJvZDpmcy5maWxlOnZmLldVRHJ4ajZ6UTBPLTRrbWZrZ3ZoLUE_dmVyc2lvbj0x' },
{ name: '3.rvt', urn: 'urn:dXJuOmFkc2sud2lwcHJvZDpmcy5maWxlOnZmLjRyZW5HRTNUU25xNHhYaW5xdWtyaWc_dmVyc2lvbj0x' }
];
util.processModels( models );
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首先,Forge Viewer 支持 Revit 链接方式如下 3 种,大家可以看看第 3 种(通过共享坐标)。
globalOffset
的 globalOffset 应用到其他人。 检查MultipleModelUtil/MultipleModelUtil.js以获取演示globalOffset
设置为refPoint
。 此方法是您正在寻找的方法。 refPoint
是 Revit 内部坐标系内的 Revit 测量点位置。 它可以通过AecModelData访问。 同时,您可以利用AggregatedView来使用此对齐选项。 这是一个说明如何使用 AggregatedView 的示例: https://gist.github.com/yiskang/c404af571ba4d631b5929c777503891e
如果您想直接将此逻辑与查看器 class 一起使用,这里有一个代码片段:
let globalOffset = null;
const aecModelData = bubbleNode.getAecModelData();
const tf = aecModelData && aecModelData.refPointTransformation; // Matrix4x3 as array[12]
const refPoint = tf ? { x: tf[9], y: tf[10], z: 0.0 } : { x: 0, y: 0, z: 0 };
// Check if the current globalOffset is sufficiently close to the refPoint to avoid inaccuracies.
const MaxDistSqr = 4.0e6;
const distSqr = globalOffset && THREE.Vector3.prototype.distanceToSquared.call(refPoint, globalOffset);
if (!globalOffset || distSqr > MaxDistSqr) {
globalOffset = new THREE.Vector3().copy(refPoint);
}
viewer.loadDocumentNode(doc, bubbleNode, { applyRefpoint: true, globalOffset: globalOffset, keepCurrentModels: true });
bubbleNode
可以是以下任意一种:
bubbleNode = doc.getRoot().getDefaultGeometry()
//Or
const viewables = viewerDocument.getRoot().search({'type':'geometry'});
bubbleNode = viewables[0];
要获取AecModelData
,请参考我的要点: https://gist.github.com/yiskang/c404af571ba4d631b5929c777503871e#file-index-html-L
// Call this line before using AecModelData
await doc.downloadAecModelData();
// doc.downloadAecModelData(() => resolve(doc));
有关 AecModelData 的详细信息,请参见此处: https://forge.autodesk.com/blog/consume-aec-data-which-are-model-derivative-api
我还发现成功地将refPointTransformation
馈送到 matrix4 中。
这样,模型的方向也被考虑在内。 (这是基于Eason 的回答)。
const bubbleNode = doc.getRoot().getDefaultGeometry();
await doc.downloadAecModelData();
const aecModelData = bubbleNode.getAecModelData();
const tf = aecModelData && aecModelData.refPointTransformation;
const matrix4 = new THREE.Matrix4()
.makeBasis(
new THREE.Vector3(tf[0], tf[1], tf[2]),
new THREE.Vector3(tf[3], tf[4], tf[5]),
new THREE.Vector3(tf[6], tf[7], tf[8])
)
.setPosition(new THREE.Vector3(tf[9], tf[10], tf[11]))
viewer.loadDocumentNode(doc, viewables, {
placementTransform: matrix4,
keepCurrentModels: true,
globalOffset: {
"x": 0,
"y": 0,
"z": 0
},
applyRefpoint: true,
applyScaling: 'ft',
})
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