[英]Move value under std::unique_ptr
我有一个 function foo(T value)
,其中T
是只移动的。 我想(出于某些原因)分配T
类型的value
并调用foo
。
我可以这样做吗?
{
std::unique_ptr<T> ptr = make_unique<T>(T());
foo(std::move(*ptr));
}
如果不清楚:我想在这段代码中去掉new
和delete
:
void ServeForever(uint16_t port) {
Acceptor acceptor;
acceptor.BindTo(port).ExpectOk();
acceptor.Listen().ExpectOk();
while (true) {
Socket* socket = new Socket(acceptor.Accept());
Spawn([socket]() {
HandleClient(std::move(*socket));
delete socket;
}).Detach();
}
}
根本没有理由涉及指针:
void HandleCLient(Socket socket){
//...
}
//...
while (true) {
//Construct in-place
Spawn([s=Socket(acceptor.Accept)]() mutable
{
HandleClient(std::move(s));
}).Detach();
}
感谢@rafix07 指出需要添加mutable
。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.