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[英]ASP.NET Core 5, HttpPut request with parameters from body always returns Http 400 Bad request
[英]ASP.NET Core 3.1 read stream file upload in HttpPut request problem
我正在尝试使用 Request.Body stream 在 HttpPut 请求中迭代流式文件上传,但我真的很难过,而且我的 google-fu 几乎没有出现。 情况是我希望这样的事情能够奏效,但它不会:
[HttpPut("{accountName}/{subAccount}/{revisionId}/{randomNumber}")]
[ProducesResponseType(StatusCodes.Status200OK)]
[ProducesResponseType(StatusCodes.Status500InternalServerError)]
public async Task<IActionResult> PutTest()
{
var memStream = new MemoryStream();
var b = new Memory<byte>();
int totalBytes = 0;
int bytesRead = 0;
byte[] buffer = new byte[1024];
do
{
bytesRead = await Request.Body.ReadAsync(new Memory<byte>(buffer), CancellationToken.None);
totalBytes += bytesRead;
await memStream.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead);
} while (bytesRead > 0);
return Ok(memStream);
}
在调试器中,我可以检查 Request.Body 并查看它的内部_buffer
。 它包含所需的数据。 当上面的代码运行时, MemoryStream
充满了零。 在“读取”期间,缓冲区也充满了零。 Request.Body 的长度也为 0。
使用 HttpPut 请求通过流式传输上传文件,以块的形式对其进行迭代,进行一些处理,然后 stream 使用 gRPC 将这些块发送到另一个端点。 我想避免将整个文件读入 memory。
这有效:
using (var sr = new StreamReader(Request.Body))
{
var body = await sr.ReadToEndAsync();
return Ok(body);
}
该代码会将所有 Stream 作为字符串读取到 memory 中,这是非常不可取的,但它向我证明,可以在我正在处理的方法中以某种方式读取 Request.Body 数据。
在 Startup.cs class 的配置方法中,我包含以下内容以确保启用缓冲:
app.Use(async (context, next) => {
context.Request.EnableBuffering();
await next();
});
我曾尝试将 Request.Body 封装在另一个 stream 中,例如BufferedStream
和FileBufferingReadStream
,但这些并没有什么区别。
我试过了:
var reader = new BinaryReader(Request.Body, Encoding.Default);
do
{
bytesRead = reader.Read(buffer, 0, buffer.Length);
await memStream.WriteAsync(buffer);
} while (bytesRead > 0);
这也产生了一个全为零的MemoryStream
。
在我当前的项目中,我经常使用这种请求体 stream 。
这对我来说非常好:
[HttpPut("{accountName}/{subAccount}/{revisionId}/{randomNumber}")]
[ProducesResponseType(StatusCodes.Status200OK)]
[ProducesResponseType(StatusCodes.Status500InternalServerError)]
public async Task<IActionResult> PutTest(CancellationToken cancel) {
using (var to = new MemoryStream()) {
var from = HttpContext.Request.Body;
var buffer = new byte[8 * 1024];
long totalBytes = 0;
int bytesRead;
while ((bytesRead = await from.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length, cancel)) > 0) {
await to.WriteAsync(buffer, 0, bytesRead, cancel);
totalBytes += bytesRead;
}
return Ok(to);
}
}
我做的唯一不同的事情是:
MemoryStream
(使用)。Stream.ReadAsync
的不同重载,其中我将bytes[]
缓冲区、读取长度和读取开始 position 传递为 0。
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