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C# sendkeys 在客户端无法正常工作

[英]C# sendkeys not working properly on client side

我正在开发 C# WinForms 中的一个工具,用于通过 TCP 共享远程桌面。

到目前为止,我所做的是桌面查看器并将鼠标点击发送到焦点桌面共享 window。 这很好用。

现在,我正在努力将按下的键发送到焦点 window,但它在两种情况下无法正常工作:

1-当我按住一个键时

2-当我开始快速按键时

当我打字慢时,没有问题..

查看器 window我有这个构造函数:

public ViewerWindow()
{    
        KeyDown += KeyDownHandler;

        InitializeComponent();
 }

这是获取按下的键并写入 stream 以便将其传递给客户端的处理程序:

public void KeyDownHandler(object sender, KeyEventArgs e)
{
    var keyPressed = e.KeyData.ToString();
            
    var key = string.Concat("keyboard", " ", keyPressed);
    //sending key here
    byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
    client.GetStream().Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
}

在 sream 读取循环内的客户端中,我有以下代码来接收关键数据并对其进行处理:

if (incomingData.Length > 7 && incomingData.Substring(0, 8) == "keyboard")
{
     string[] inf = incomingData.Split();

     if (inf.Length > 1)
     {
       Keyboard.SendKey(inf[1]);
     }
}

键盘是带有 SendKey 方法的 static class ,只有以下代码:

public static class Keyboard
{
        [DllImport("User32.dll")]
        static extern int SetForegroundWindow(IntPtr point);

        public static void SendKey(dynamic key)
        {
            SendKeys.SendWait(key);
        }
}

但是,当我按住或快速键入键时,我收到“键盘”字样,似乎 inf[1] 它有“键盘”字样,我不知道为什么......有什么建议/想法来解决它?

我从头开始做,但不知道这是否是一个不错的解决方案......

任何帮助或指导路径将不胜感激!

谢谢你。

难道是您的 TCP stream 正在缓冲发送数据,直到它达到更合适的大小?

写入后尝试刷新stream。

byte[] sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(key);
var stream = client.GetStream();
stream.Write(sendBytes, 0, sendBytes.Length);
stream.Flush();

通常 TCP 连接将多个小数据块收集到一个大 TCP 数据包中以节省网络带宽。 可以通过将TcpClient.NoDelay属性设置为true来覆盖此行为,这将在每次调用Write()后导致刷新。

暂无
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