[英]How can I map a value to a type in Rust?
我正在编写一个程序,它在命令行上接受数字类型,然后使用该类型调用通用函数。 例如,我这样运行程序:
my_programme u32
...在我的代码中,我有:
match cli_type
{
"u32" =>
{
my_generic_function::<u32>(args);
},
"u16" =>
...
如果我想对my_generic_function()
和 64 位整数(有符号和无符号)执行此操作,则需要大量调用my_generic_function()
。 它看起来凌乱,似乎没有必要。
我可以定义&str
或String
值和类型T
之间的映射,或者编写一个函数来返回类型T
,而不是 match 语句,我可以只写:
my_generic_function::<get_type(cli_type)>(args);
Rust 在运行时不保留任何类型信息。 标准库中有一个函数std::any::type_name
,它可以为您提供类型的名称,但它只是一个字符串,无法回到类型的世界。 这一切都发生在编译时,以后无法更改。
但是,您可以使用宏保存一些代码:
macro_rules! make_call_typed {
($($t: ty),*) => {
fn call_typed(input: &str, args: &str) {
match input {
$(
stringify!($t) => {
my_generic_function::<$t>(args);
}
),*
other => panic!("unexpected type: {}", other)
}
}
}
}
当你这样称呼它时:
make_call_typed!(u32, u16, i32, i16);
它将生成如下代码:
fn call_typed(input: &str, args: &str) {
match input {
"u32" => {
my_generic_function::<u32>(args);
}
"u16" => {
my_generic_function::<u16>(args);
}
"i32" => {
my_generic_function::<i32>(args);
}
"i16" => {
my_generic_function::<i16>(args);
}
other => panic!("unexpected type: {}", other),
}
}
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