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[抽象类] 类型的接口属性可以在 C# 中实现为具体类吗?

[英]Can an interface property of type [abstract class] be implemented as a concrete class in C#?

也许是一个有点奇怪的问题。

我有一个接口 IReservable,它描述了使对象“可保留”的行为。 实现它的类必须有一个保留列表,以及一些处理创建/删除保留的方法。 接口声明了一个保留列表,它是一个抽象类,由2个具体类继承; 一个用于房间,一个用于椅子 (RoomReservation & ChairReservation)。

房间和椅子类都实现了 IReservable,并且它们总是只创建一种类型的实例(Chair -> ChairReservation 和 Room -> RoomReservation)

有没有办法让 IReservable 要求有一个 Reservation 列表,但实现可以决定具体的 Reservation?

代码中解释:

public interface IReservable
{
    ICollection<Reservation> Reservations { get; set; }
    
    // Rest omitted for brevity
}

public class Room : IReservable
{
    // Can I make this RoomReservation only?
    public ICollection<Reservation> Reservations { get; set; }
}

public class Seat : IReservable
{
    // And can I make this ChairReservation only?
    public ICollection<Reservation> Reservations { get; set; }
}

没有必要这样做,但我仍然想知道它是否真的可能; 因为我找不到任何例子。

你可以通过使用泛型来做到这一点。 例如

首先让我们假设你有一些这样的类:

public abstract class Reservation { }

public class ChairReservation : Reservation { }
public class RoomReservation : Reservation { }

现在您的界面将更改为此,请注意类型约束以确保保留始终来自Reservation

public interface IReservable<TReservation> 
    where TReservation : Reservation
{
    ICollection<TReservation> Reservations { get; set; }
}

现在你的RoomSeat类将是这样的:

public class Room : IReservable<RoomReservation>
{
    public ICollection<RoomReservation> Reservations { get; set; }
}

public class Seat : IReservable<ChairReservation>
{
    public ICollection<ChairReservation> Reservations { get; set; }
}

即使建议的通用接口技术有效,我通常也很难处理通用接口。 接口的优点之一是多态性。 通过使用通用接口,您的不同实现将不会有共同的基类型,因此您将失去多态性。 即,你不能这样做:

IReservable reservable;
reservable = new Room();
reservable = new Seat();
Console.WriteLine(reservable.Reservations.Count);

如果您从未打算利用多态性,使用通用接口就足够了(但是,您可能会问自己为什么在这种情况下需要接口)。 否则我的建议是使用两种不同的界面,一种用于阅读预订,一种用于阅读和修改:

interface IReservable
{
    IEnumerable<Reservation> Reservations { get; }
}

interface IReservable<TReservation> : IReservable
    where TReservation : Reservation
{
    new ICollection<TReservation> Reservations { get; }

    // Reservation methods
}

public class Room : IReservable<RoomReservation>
{
    public ICollection<RoomReservation> Reservations { get; }

    IEnumerable<Reservation> IReservable.Reservations => Reservations;
}

然后你就可以使用多态了。

我认为这里使用泛型的最佳解决方案是@DavidG在这里展示的

但是如果由于某种原因你不能使用泛型,你可以使用显式接口实现

它会是这样的:

public class Room : IReservable
{
    IEnumerable<Reservation> reservations;
    ICollection<Reservation> IReservable.Reservations { get { return (ICollection<Reservation>)reservations; } set { reservations = value; } }
    public ICollection<RoomReservation> Reservations { get { return (ICollection<RoomReservation>)reservations.Cast<RoomReservation>(); } set { reservations = value; } }
}

public class Seat : IReservable
{
    IEnumerable<Reservation> reservations;
    ICollection<Reservation> IReservable.Reservations { get { return (ICollection<Reservation>)reservations; } set { reservations = value; } }
    public ICollection<SeatReservation> Reservations { get { return (ICollection<SeatReservation>)reservations.Cast<SeatReservation>(); } set { reservations = value; } }
}

暂无
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