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[英]JavaScript / HTML5 audio: play mp3 file loaded by user via file selector in Android Chrome
[英]How to play audio loaded via file input
我想通过输入文件阅读器加载音频文件,然后能够播放它...
以下是创建文件 blob 并将音频源分配给此 blob 的过程:
fileInput.on('change', readFile);
function readFile(e) {
const input = e.target;
if(input.files && input.files[0]) {
const reader = new FileReader();
reader.onload = (e) => {
const binaryData = e.target.result;
const binary = convertDataURIToBinary(binaryData);
const blob = new Blob(binary, {type: input.files[0].type });
console.log('inserting blobXX', blob);
recordedAudioComponent.src = URL.createObjectURL(blob);
data.instructAudios[component] = blob;
console.log('recordedAudioComponent.src', recordedAudioComponent.src);
}
reader.readAsDataURL(input.files[0]);
}
}
这是上面代码在控制台上的结果:
现在我正在尝试播放recordedAudioComponent
,它是一个带有源的音频标签吗?
const recordedAudioComponent = document.getElementById(`recordedAudio-instruct-${component}`);
console.log(recordedAudioComponent)
recordedAudioComponent.play();
这是它产生的错误:
我该如何解决这个问题并播放音频?
编辑:这是在第一个代码中获取 blob 的函数:
var BASE64_MARKER = ';base64,';
function convertDataURIToBinary(dataURI) {
var base64Index = dataURI.indexOf(BASE64_MARKER) + BASE64_MARKER.length;
var base64 = dataURI.substring(base64Index);
var raw = window.atob(base64);
var rawLength = raw.length;
var array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(rawLength));
for(i = 0; i < rawLength; i++) {
array[i] = raw.charCodeAt(i);
}
return array;
}
您不需要任何转换,blob 实际上与文件本身非常相似,并且 URL.createObjectURL 方法接受文件作为参数,从浏览器播放音频文件所需要做的就是将 src 属性设置为 url创建,是这样的:
<body> <input style="display: block;" type="file" onchange="loadAudioFile(this)"> <audio src=" " id="track" controls> </audio> <script> function loadAudioFile(e) { const url = URL.createObjectURL(e.files[0]); document.getElementById('track').setAttribute('src', url); } </script> </body>
<input type="file" name="fileInput" id="fileInput">
<script>
const fileInput = document.querySelector('#fileInput');
fileInput.onchange = readFile;
/** @type {AudioNode} */
const audio = document.createElement( 'audio' );
function readFile(e) {
const input = e.target;
if(input.files && input.files[0]) {
const reader = new FileReader();
reader.onloadend = function (e){
audio.src = e.target.result;
audio.play();
}
reader.readAsDataURL(input.files[0]);
}
}
</body>
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