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计算阵列的长度

[英]Computing length of array

我有一个C ++数组声明如下所述:

CString carray[] =
{
        "A",
        "B",
        "C",
        "D",
        "E"
}

我想在运行时确定carray的长度。 我在做:

int iLength = sizeof(carray)/sizeof(CString);

它是否正确?

您可以使用以下功能模板。 如果你正在使用Boost,你可以调用boost::size

template <typename T, std::size_t N>
std::size_t size(T (&)[N])
{
    return N;
}

int iLength = size(carray);

然而,正如其他人已经说过的那样,你应该更喜欢std::vector到C风格的数组。

是。 如果声明的元素类型发生变化,您也可以编写

int iLength = sizeof(carray)/sizeof(carray[0]);

这是正确的,因为它使用元编程:

template <typename T, std::size_t N>
inline std::size_t array_size( T (&)[N] ) {
   return N;
};

你必须知道,当编译器看到数组定义时,这是有效的,但是在它被传递给函数(它衰变成指针的地方)之后就不会这样:

void f( int array[] )
{
   //std::cout << array_size( array ) << std::endl; // fails, at this point array is a pointer
   std::cout << sizeof(array)/sizeof(array[0]) << std::endl; // fails: sizeof(int*)/sizeof(int)
}
int main()
{
   int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
   f( array );
   std::cout << array_size( array ) << std::endl; // 5
   std::cout << sizeof(array)/sizeof(array[0]) << std::endl; // 5 
}

这段代码是正确的,但在大多数情况下,有更好的方法来处理C ++中的数组。 特别是因为此方法不适用于动态大小的数组。

对于这种情况,请使用标准库类std::vector来表示动态大小的数组(即,您可以插入和删除条目)。

是的,这是正确的方法,但它只适用于在编译时已知数组大小并且在sizeof( array )语句的站点上看到的情况。 它不适用于动态大小的数组 - 你需要其他方法,例如使用像stl :: vector这样的容器,或者将元素数作为单独的参数传递/存储。

那不是运行时,它是编译时间。 你使用的方式是正确的。 请注意,Visual Studio定义了一个执行相同操作的_countof函数。

在运行时,无法确定长度。 你要么自己保持一定长度,要么使用std::vector

如果你有一个动态数组,你应该使用类似STL向量的东西。 http://www.cppreference.com/wiki/stl/vector/start

C ++中的普通数组是固定大小的,您需要手动分配内存以扩展动态数组。

如果在编译时知道数组大小,请使用常量而不是计算。

阅读Ivan J. JohnsonDobbs Journal 博士的 这篇文章。 我认为它涵盖了此处介绍的大部分解决方案。 它还非常清楚地概述了每种方法的优点和缺点。

Windows SDK(即windows.h标头)提供宏ARRAYSIZE,它以安全的方式实现此功能(即不适用于非静态数组)

最好的方法是使用宏并在需要大小的地方使用它。

#define MAX_ROWS 1048
int array[MAX_ROWS];

这样,即使在将数组作为参数传递的函数中,也可以使用MAX_ROWS。

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