[英]How to assign a method pointer to a TFunction<>?
我的控制器类中有一个方法,我想将该方法存储在 TFunction 对象中。 我试过使用: TFunction<void ()> FuncPtr{&PlayerController::ClassMethod};
它不起作用。 我的函数签名是: void ClassMethod();
//Let's say so:
.h
UFunction* ExecuteFunction;
UFUNCTION()
void ChangeState(FName NextState)
UFUNCTION()
void GlobalState_One()
UFUNCTION()
void GlobalState_Two()
.cpp
void ChangeState(FName NextState)
{
FName NameFunction = FName(FString("GlobalState_") + NextState.ToString());
ExecuteFunction = FindFunction(NameFunction);
}
//Place of call
if (ExecuteFunction != nullptr)
ProcessEvent(ExecuteFunction, nullptr);
//
//...
ChangeState("One");
//...
void GlobalState_One()
{
}
void GlobalState_Two()
{
}
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