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[英]How to combine flutter audio_service and icymetadata streambuilder?
[英]Flutter audio_service stream update notification with IcyMetadata
我想为一个流/网址创建一个流应用程序。
在 audio_service 示例中,在 AudioPlayerHandler 中添加了一个 MediaItem。
这很有效,但是当 IcyMedata 更新通知时……显然……有来自添加的 MediaItem 的标题和内容。 在应用程序中,我可以根据 _audioHandler.playbackstate 和 _player.icyMetadata..info..title 进行更新! 还有一些 sting.splits(' - ') 我可以使用 StreamBilder 更新应用程序中的信息。
还尝试了一个肮脏的技巧,通过更改 audio_service 并添加标题作为属性并在自定义 AudioHandler 中使用 _player.icy 连接它来在 PlaybackState object 中添加标题。
但是必须有一种适当的方法来设置新的元数据或由该框架本身设置。 _audioHandler.updateMediaItem 到目前为止对通知信息什么也没做,这就是我需要的!
我找到了一个 addStream ......我的尝试(片段)
Stream<MediaItem> _item() async* { MediaItem(
id: "http://stream.drumandbass.fm:9012",
title: "TEST",
artist: "Hello",
album: "Album",
duration: const Duration(milliseconds: 5739820),
genre: 'Drum and Bass',
artUri: Uri.parse('test.jpg'));
}
Future<AudioPlayerHandler> initAH() async {
return await AudioService.init(
builder: () => AudioPlayerHandler(),
config: const AudioServiceConfig(
androidNotificationChannelId: 'com.ryanheise.myapp.channel.audio',
androidNotificationChannelName: 'Audio playback',
androidNotificationOngoing: true,
),
);
class AudioPlayerHandler extends BaseAudioHandler {
/// Initialise our audio handler.
AudioPlayerHandler() {
// So that our clients (the Flutter UI and the system notification) know
// what state to display, here we set up our audio handler to broadcast all
// playback state changes as they happen via playbackState...
_player.playbackEventStream.map(_transformEvent).pipe(playbackState);
// ... and also the current media item via mediaItem.
mediaItem.addStream(_item());
// Load the player.
_player.setAudioSource(AudioSource.uri(Uri.parse(mediaItem.value!.id)));
}
// some play stop the rest of the example of audio_service
小部件:
FutureBuilder<AudioPlayerHandler>(
future: initAH(),
builder: (BuildContext context,
AsyncSnapshot<AudioPlayerHandler> snapshot) {
if (!snapshot.hasData) {
// while data is loading:
return Center(
child: CircularProgressIndicator(),
);
} else {
_audioHandler = snapshot.data!;
loaded = true;
// data loaded:
return Container();
}
},
),
… 使用 _player.add(MediaItem()); 就像在示例中一样,我得到了一个 snapshot.hasData 但加载的 addStream 保持为假。
我感谢任何提示以正确处理此问题。
谢谢,
汤姆
因为你没有看到通知。 请检查您的 android 配置。
<manifest xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" ...>
<!-- ADD THESE TWO PERMISSIONS -->
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"/>
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE"/>
<application ...>
...
<!-- EDIT THE android:name ATTRIBUTE IN YOUR EXISTING "ACTIVITY" ELEMENT -->
<activity android:name="com.ryanheise.audioservice.AudioServiceActivity" ...>
...
</activity>
<!-- ADD THIS "SERVICE" element -->
<service android:name="com.ryanheise.audioservice.AudioService"
android:exported="true" tools:ignore="Instantiatable">
<intent-filter>
<action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" />
</intent-filter>
</service>
<!-- ADD THIS "RECEIVER" element -->
<receiver android:name="com.ryanheise.audioservice.MediaButtonReceiver"
android:exported="true" tools:ignore="Instantiatable">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
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