繁体   English   中英

C++多个inheritance问题使用FLTK

[英]C++ multiple inheritance problem using FLTK

我在用 fltk 绘制基本形状时遇到问题。

我制作了 2 个可以正常显示的类“矩形”和“圆形”。 然后我创建了第三个 class,它继承自“Rectangle”和“Circle”,称为“RectangleAndCircle”:

//declaration in BasicShape.h
class Rectangle: public virtual BasicShape, public  virtual Sketchable{
    int w,h;
public:
    Rectangle(Point center, int width=50, int height=50, Fl_Color fillColor=FL_WHITE, Fl_Color frameColor=FL_BLACK);
    void setPoint(Point new_p){center=new_p;}
    virtual void draw() const override;
};

class Circle:public virtual BasicShape, public  virtual Sketchable{
    int r;
public:
    Circle(Point center, int rayon=50, Fl_Color fillColor=FL_WHITE, Fl_Color frameColor=FL_BLACK);
    virtual void draw() const override;
};

class RectangleAndCircle: public virtual Rectangle, public virtual Circle{
public:
    RectangleAndCircle(Point center,int w, int h, int r,
                       Fl_Color CircFillColor, Fl_Color CircFrameColor,
                       Fl_Color RectFillColor, Fl_Color RectFrameColor);
    void draw() const override;

当我尝试绘制“RectangleAndCircle”实例时,即使设置了矩形颜色,矩形和圆形也共享相同的颜色。

这是'RectangleAndCircle'的构造函数和形状的绘制代码:

RectangleAndCircle::RectangleAndCircle(Point center, int w, int h, int r, Fl_Color CircFillColor,
                                       Fl_Color CircFrameColor, Fl_Color RectFillColor, Fl_Color RectFrameColor)
                                       :Rectangle(center,w,h,RectFillColor,RectFrameColor)
                                       , Circle(center,r,CircFillColor,CircFrameColor){}


void Rectangle::draw() const {
    fl_begin_polygon();
    fl_draw_box(FL_FLAT_BOX, center.x+w/2, center.y+h/2, w, h, fillColor);
    fl_draw_box(FL_BORDER_FRAME, center.x+w/2, center.y+h/2, w, h, frameColor);
    fl_end_polygon();
}

void Circle::draw() const {
    fl_color(fillColor);
    fl_begin_polygon();
    fl_circle(center.x, center.y, r);
    fl_end_polygon();
}

void RectangleAndCircle::draw() const {
    Rectangle::draw();
    Circle::draw();
}

我在我的 MainWindow class 中创建了一个“RectangleAndCircle”的实例,然后绘制它。

RectangleAndCircle r{Point{50,50},50,50,12,FL_RED,FL_BLACK, FL_WHITE, FL_BLACK};
...
r.draw()

难道我做错了什么?

您正在使用虚拟 inheritance。 这意味着RectangleAndCircle中只有一个BasicShape实例。 这个BasicShapefillColor将由RectangleCircle构造函数设置,无论哪个最后被调用,都会覆盖该值。

我的建议是不要在这里继承,而是在RectangleAndCricle中有两个CircleRectangle类型的字段,然后在draw中分别调用这些字段。 继承要重用,而不是重用(您可能不想将RectangleAndCricle作为CircleRectangle传递)

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM