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AttachConsole() 未按预期接受用户输入

[英]AttachConsole() does not take user-input as expected

我们有一个可以在 GUI 和控制台模式下运行的应用程序 - 所以我们将其设置为 SUBSYSTEM:WINDOWS。 现在,当从控制台调用它时,我们希望它通过“附加到父控制台”来“在控制台模式下运行”。 为此,我们使用 AttachConsole() 并将 stdin/stdout 流式传输到此控制台。 如下代码所示:

if(AttachConsole (ATTACH_PARENT_PROCESS) == 0){

    // Not launched from a console

}else{

    // launched via a console

        FILE *  fpstdin = stdin, *fpstdout = stdout, *fpstderr = stderr;

    freopen_s (&fpstdin,  "CONIN$",  "r", stdin);
    freopen_s (&fpstdout, "CONOUT$", "w", stdout);
    freopen_s (&fpstderr, "CONOUT$", "w", stderr);

}

构建的应用程序 (exe) 从 cmd 运行。 当我们这样做时,我们观察到几个问题:

  1. 当从 cmd 启动 exe 时,期望 exe 特定的用户交互(即输入/输出)应在同一 cmd 终端中继续,而不会在两者之间重新出现 cmd 提示。 然而观察是 cmd 提示重新出现在 exe 特定用户交互之间。 下面提供的图片供参考: AttachConsole() 的标准输入问题

  2. 运行exe再次显示cmd提示然后应用程序的output来了即

    C:\Test>MySampleApp.exe

    C:\Test>这是来自 MySampleApp.exe 的 output... 等等。

你能告诉我们我们做错了什么吗?

对我来说,这很有效(?)(我不太了解我在代码中写的内容,我是使用 Windows API、C 和 C++ 的初学者)。

#include <iostream>

#include <Windows.h>
#include <tchar.h>

int APIENTRY _tWinMain(
    const HINSTANCE _In_     CurrInst,
    const HINSTANCE _In_opt_ PrevInst,
    const PTSTR     _In_     CmdLine ,
    const int       _In_     CmdShow ) {;


    if (AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS) == 0) {

        // Not launched from a console

        AllocConsole();

        FILE * fpstdin  = stdin,
             * fpstdout = stdout,
             * fpstderr = stderr;

        _tfreopen_s(&fpstdin, _T("CONIN$"), _T("r"), stdin);
        _tfreopen_s(&fpstdout, _T("CONOUT$"), _T("w"), stdout);
        _tfreopen_s(&fpstderr, _T("CONOUT$"), _T("w"), stderr);

        std::cout << "Attached!\n";
        std::cin.get();

    } else {

        // Launched from a console

        AllocConsole();

        FILE * fpstdin  = stdin , 
             * fpstdout = stdout,
             * fpstderr = stderr;

        _tfreopen_s(&fpstdin , _T("CONIN$" ), _T("r"), stdin );
        _tfreopen_s(&fpstdout, _T("CONOUT$"), _T("w"), stdout);
        _tfreopen_s(&fpstderr, _T("CONOUT$"), _T("w"), stderr);


        std::cout << "Not Attached!\n";
        std::cin.get();

    }

    FreeConsole();

}

我认为封装其中一些指令可能很有用,您可以在 Alloc/Free 控制台上使用 RAII?

编辑:是的,我看到了“重复代码”。

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