[英]golang gin and socketio
如何在服务器中使用gin.Context.MustGet()
server:= socketio.NewServer(nil)
我使用授权检查令牌并在进入 socketio 处理程序之前。
authorized.GET("/socket.io", gin.WrapH(server))
authorized.POST("/socket.io", gin.WrapH(server))
我在授权中为客户设置了一些信息。
func AuthRequired(c *gin.Context) {
...
c.Set("username", claims.Username) // parse from the token
...
}
我知道我可以这样做以从 gin.Context 获取用户名
authorized.GET("/content", func(c *gin.Context) {
fmt.Println(c.MustGet("username"))
...
})
有没有办法从服务器获取用户名? 或者如何将变量传递到这里?
server.OnEvent("/", "chat", func(s socketio.Conn, msg string) string {
fmt.Println("chat: ", msg)
s.Emit("response", msg)
return "recv " + msg
})
尽管有s.RemoteHeader()
可以获取令牌并解析它,但它会重复以再次解析它。
您应该从 AuthRequired 添加用户名,如下所示:
c.Request.Header.Set("username", claims.Username)
然后在 server.OnEvent function 中使用它,如下所示:
s.RemoteHeader().Get("username")
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