[英]Why is the boost server class throwing runtime error
我在以下代码中收到编译错误:
boost::asio::io_context io_context;
server server1(io_context, 1980);
boost::thread t(boost::bind(&boost::asio::io_context::run, &io_context));
其中server
class 的定义为:
using boost::asio::ip::tcp;
class server
{
public:
server(boost::asio::io_context& io_context, short port)
: acceptor_(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
{
do_accept();
}
private:
void do_accept()
{
acceptor_.async_accept(
[this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket)
{
if (!ec)
{
std::make_shared<session>(std::move(socket))->start();
}
do_accept();
});
}
tcp::acceptor acceptor_;
};
错误在于:
server(boost::asio::io_context& io_context, short port)
: acceptor_(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
在 Everest.exe 中的 0x00007FFE9D804F69 处引发异常:Microsoft C++ 异常:boost::wrapexceptboost::system::system_error 在 memory 位置 0x0000003AA613BDB0。
看来您的代码缺少聆听。 在我的 Linux 盒子上,这根本不做任何事情,但也许在 Win32 上,由于在执行async_accept
时acceptor
的 state 无效,它会引发错误?
这是一个简单的测试器,可以在 linux 上执行预期的操作:
#include <boost/asio.hpp>
#include <iostream>
using boost::asio::ip::tcp;
struct session : std::enable_shared_from_this<session> {
tcp::socket _socket;
session(tcp::socket&& s) : _socket(std::move(s)) {
std::cerr << "new session " << _socket.remote_endpoint() << std::endl;
}
void start() {}
};
class server {
public:
server(boost::asio::io_context& io_context, short port)
: acceptor_(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), port))
{
acceptor_.listen();
do_accept();
}
private:
void do_accept()
{
acceptor_.async_accept(
[this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket) {
std::cerr << "accept " << ec.message() << std::endl;
if (!ec) {
std::make_shared<session>(std::move(socket))->start();
do_accept();
}
});
}
tcp::acceptor acceptor_;
};
int main()
{
boost::asio::io_context io_context;
server server1(io_context, 1980);
io_context.run();
}
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