[英]Factory Creating Objects According to a Generic Type C#
根据传递给Factory类的泛型类型实例化对象的最有效方法是什么,例如:
public class LoggerFactory
{
public static ILogger<T> Create<T>()
{
// Switch Statement?
// Generic Dictionary?
// EX.: if "T" is of type "string": return (ILogger<T>)new StringLogger();
}
}
你会怎么做? 哪个分支语句 ? 等等...
我认为最好保持简单,也许是这样的:
public static class LoggerFactory
{
static readonly Dictionary<Type, Type> loggers = new Dictionary<Type, Type>();
public static void AddLoggerProvider<T, TLogger>() where TLogger : ILogger<T>, new()
{
loggers.Add(typeof(T), typeof(TLogger));
}
public static ILogger<T> CreateLogger<T>()
{
//implement some error checking here
Type tLogger = loggers[typeof(T)];
ILogger<T> logger = (ILogger<T>) Activator.CreateInstance(tLogger);
return logger;
}
}
您只需为要支持的每种类型调用AddLoggerProvider
,可以在运行时对其进行扩展,以确保您明确地将接口的实现添加到库中,而不是添加一些对象,由于Activator
缘故不是很快,但是创建一个无论如何,记录器都不会成为瓶颈。 希望看起来还好。
用法:
// initialize somewhere
LoggerFactory.AddLoggerProvider<String, StringLogger>();
LoggerFactory.AddLoggerProvider<Exception, ExceptionLogger>();
// etc..
ILogger<string> stringLogger = LoggerFactory.CreateLogger<string>();
注意:每个ILogger<T>
需要Activator
的无参数构造函数,但这也可以通过add方法中的new()
泛型约束来确保。
我想我会这样:
public class LoggerFactory<T>
{
private static Dictionary<Type, Func<ILogger<T>>> LoggerMap =
new Dictionary<Type, Func<ILogger<T>>>
{
{ typeof(string),
() => new StringILogger() as ILogger<T> },
{ typeof(StringWriter),
() => new StringWriterILogger() as ILogger<T> }
};
public static ILogger<T> CreateLogger()
{
return LoggerMap[typeof(T)]();
}
}
您付出了可读性的代价(所有这些尖括号,斜角),但是如您所见,它几乎不需要程序逻辑。
尽管我通常建议使用依赖项注入框架,但是您可以通过反射来实现某些功能,以在可用类型中搜索实现适当的ILogger接口的类型。
我建议您仔细考虑哪些程序集将包含这些记录器实现,以及您希望该解决方案具有多大的可扩展性和防弹性。 在可用的程序集和类型上执行运行时搜索并不便宜。 但是,这是允许这种类型的设计扩展的简便方法。 它还避免了前期配置的问题-但是,它只需要一个具体类型就可以实现ILogger <>接口的特定版本-否则,您必须解决一个模棱两可的情况。
您可能需要执行一些内部缓存,以避免在每次调用Create()时进行反射的开销。
这是一些您可以开始使用的示例代码。
using System;
using System.Linq;
using System.Reflection;
public interface ILogger<T> { /*... */}
public class IntLogger : ILogger<int> { }
public class StringLogger : ILogger<string> { }
public class DateTimeLogger : ILogger<DateTime> { }
public class LoggerFactory
{
public static ILogger<T> Create<T>()
{
// look within the current assembly for matching implementation
// this could be extended to search across all loaded assemblies
// relatively easily - at the expense of performance
// also, you probably want to cache these results...
var loggerType = Assembly.GetExecutingAssembly()
.GetTypes()
// find implementations of ILogger<T> that match on T
.Where(t => typeof(ILogger<T>).IsAssignableFrom(t))
// throw an exception if more than one handler found,
// could be revised to be more friendly, or make a choice
// amongst multiple available options...
.Single();
/* if you don't have LINQ, and need C# 2.0 compatibility, you can use this:
Type loggerType;
Type[] allTypes = Assembly.GetExecutingAssembly().GetTypes();
foreach( var type in allTypes )
{
if( typeof(ILogger<T>).IsAssignableFrom(type) && loggerType == null )
loggerType = type;
else
throw new ApplicationException( "Multiple types handle ILogger<" + typeof(T).Name + ">" );
}
*/
MethodInfo ctor = loggerType.GetConstructor( Type.EmptyTypes );
if (ctor != null)
return ctor.Invoke( null ) as ILogger<T>;
// couldn't find an implementation
throw new ArgumentException(
"No mplementation of ILogger<{0}>" + typeof( T ) );
}
}
// some very basic tests to validate the approach...
public static class TypeDispatch
{
public static void Main( string[] args )
{
var intLogger = LoggerFactory.Create<int>();
var stringLogger = LoggerFactory.Create<string>();
var dateTimeLogger = LoggerFactory.Create<DateTime>();
// no logger for this type; throws exception...
var notFoundLogger = LoggerFactory.Create<double>();
}
}
取决于要处理的类型。 如果它很小(小于10),我建议您使用switch语句,因为它将快速且清晰地读取。 如果您想要更多,则需要一个查找表(哈希图,字典等)或一些基于反射的系统。
switch语句vs字典-性能无关紧要,因为将switch编译成字典。 因此,实际上,这涉及到可读性和灵活性。 该开关更易于阅读,另一方面,字典可以在运行时扩展。
1)我总是对人们录入日志的复杂性感到惊讶。 在我看来,总是显得过分杀伤力。 如果log4net是开源的,那么我建议您先看看它,实际上,您也可以使用它...
2)就我个人而言,我尽量避免类型检查-它违反了泛型的观点。 只需使用.ToString()方法即可完成。
嗯...实际上,您可以尝试对此一点点了解,具体取决于给定的运行时系统所支持的内容。 实际上,我会尽量避免在代码中出现任何条件语句,尤其是在多态和动态绑定的代码中。 您在那里有一个泛型类,那么为什么不使用它呢?
例如,在Java中,您可以特别利用那里提供的静态方法来执行以下操作:
public class LoggerFactory<T>
{
public static ILogger<T> CreateLogger(Class<? extends SomeUsefulClass> aClass);
{
// where getLogger() is a class method SomeUsefulClass and its subclasses
// and has a return value of Logger<aClass>.
return aClass.getLogger();
// Or perhaps you meant something like the below, which is also valid.
// it passes the generic type to the specific class' getLogger() method
// for correct instantiation. However, be careful; you don't want to get
// in the habit of using generics as variables. There's a reason they're
// two different things.
// return aClass.getLogger(T);
}
}
您可以这样称呼它:
public static void main(String[] args)
{
Logger = LoggerFactory.createLogger(subclassOfUsefulClass.class);
// And off you go!
}
这避免了必须有任何条件,并且更加灵活:除了SomeUsefulClass的子类(或者可能实现logger接口的任何类)的任何类都可以返回正确类型的logger实例。
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