[英]Turf.js along method is giving wrong results
我尝试使用 truf js 并绘制路线,我得到了水平线和路线。 我不知道还能做什么,因为它适用于其他类型的路线。
for (let i = 0; i < lineDistance; i += steps) {
const segment = turf.along(route.features[0], i);
arc.push(segment.geometry.coordinates);
}
上面的代码是我如何计算要在地图上绘制的弧。
如图所示,路线坐标有两个检查点/路线点。 洛杉矶(美国)和东京(日本)。
const route = {
'type': 'FeatureCollection',
'features': [
{
'type': 'Feature',
'geometry': {
'type': 'LineString',
'coordinates': routePoints
}
}
]
};
将“i”更改为从“1”而不是“0”开始,弧将正确计算。
for (let i = 1; i < lineDistance; i += steps) {
const segment = turf.along(route.features[0], i);
arc.push(segment.geometry.coordinates);
}
解释...在计算横跨太平洋的弧线时,沿路线的第一个点是“错误的”,因此它围绕地球作为第二个点(错误?)。
通过将每个段打印到 console.log() 发现了这一点,并注意到第一个点 (i=0) 与其他点非常不同。
for (let i = 0; i < lineDistance; i += steps) {
const segment = turf.along(route.features[0], i);
console.log(segment.geometry.coordinates);
arc.push(segment.geometry.coordinates);
}
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