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直到鼠标悬停按钮才可见

[英]Buttons not visible until mouseover

我创建了一个框架和面板(用于Graphics )并向面板添加了按钮。 但是,当我运行我的程序时,按钮是不可见的,直到我 hover 超过它们。 也许图形方法有问题。

问题如何解决?

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        
        JFrame f = new JFrame();
        f.setSize(600,500);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setResizable(false);
        
        Panel panel = new Panel();
        
        f.add(panel);
        f.setVisible(true);

    }
}

class Panel extends JPanel implements ActionListener{
    int[] x = {200,400,300,200};
    int[] y = {100,100,200,100};
    JButton fillRed;
    JButton fillBlack;
    JButton cancel;
    Panel(){
         
        this.setLayout(null);
        fillRed = new JButton("Red");
        fillRed.setBounds(50, 400, 100, 50);
        fillRed.addActionListener(this);
        this.add(fillRed);
         
        fillBlack = new JButton("Black");
        fillBlack.setBounds(250, 400, 100, 50);
        fillBlack.addActionListener(this);
        this.add(fillBlack);
         
        cancel = new JButton("Cancel");
        cancel.setBounds(450,400,100,50);
        cancel.addActionListener(this);
        this.add(cancel);
         
    }
     
    public void paint(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.drawPolygon(x,y,4);
        
    }
    public void fillRed(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.setColor(Color.RED);
        g.fillPolygon(x,y,4);
        
    }
    public void fillBlack(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillPolygon(x,y,4);
        
    }
    public void cancel(Graphics g) {    
        super.paintComponent(g);
        g.drawPolygon(x,y,4);
        repaint();
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        
        if(e.getSource()==fillRed) {
             fillRed(getGraphics());
        }
        
        if(e.getSource()==fillBlack) {
             fillBlack(getGraphics());
        }
        
        if(e.getSource()==cancel) {
             cancel(getGraphics());
        }
    }
}

你的绘画代码大多是错误的。 例如:

public void paint(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    g.drawPolygon(x,y,4);
    
}

如果你需要覆盖 paint() 那么第一条语句应该是 super.paint(g)。

但是,您不应该覆盖油漆。 对于自定义绘画,您覆盖paintComponent(...)然后调用super.paintComponent(g) 阅读有关自定义绘画的 Swing 教程,了解更多信息和工作示例。

public void fillBlack(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    g.setColor(Color.BLACK);
    g.fillPolygon(x,y,4);
}

永远不要直接调用 paintComponent(...) 。 如果您需要更改组件的属性,则调用 repaint() 并且 Swing 将调用绘画方法。

    if(e.getSource()==fillRed) {
         fillRed(getGraphics());
    }

不要在 Swing 组件上调用 getGraphics()。 绘画是通过设置 class 的属性完成的,然后调用 repaint()。 如果您需要绘制多个对象,那么您需要跟踪要绘制的每个 object,然后在绘制方法中每隔 object 绘制一次。查看自定义绘制方法以了解如何完成此操作的示例。

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