[英]How do I fix when it says value assigned to it is never read in C#?
嗨,我是 C# 编程新手,我只想知道如何解决这个问题,因为我无法增加我正在制作的游戏中的点值......
using UnityEngine;
public class GameManager: MonoBehaviour
{
private int point;
public void IncreaseScore()
{
point++;
}
}
这只是一个提示,因此它不会阻止您运行此代码。 但是要修复,因为信息表明您应该通过例如将其分配给某个值来读取point
属性:
int someValue = point;
如果您希望此字段可由代码中的其他类获取,您可以为其添加public
方法,添加它也将解决您的问题:
using UnityEngine;
public class GameManager: MonoBehaviour
{
private int point;
public int GetScore() => point;
public void IncreaseScore()
{
point++;
}
}
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