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Qt:如何将 MainWindow 发送的 SIGNAL 连接到 QDialog 上的 SLOT?

[英]Qt: How do I connect a SIGNAL sent from MainWindow to a SLOT on a QDialog?

我有一个 QFileSystemWatcher,它在 MainWindow 中发出一个名为 watcher 的信号。 这在 MainWindow 中正常工作。 但是,如果在发送信号时打开 QDialog 窗口,我还需要此信号来更新它。

我无法在主窗口中获取信号以激活 QDialog 类中的方法。 任何帮助表示赞赏!

主窗口.cpp:

void MainWindow::on_Open_Display_itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
    //gets event index
    size_t i = item->text(6).toInt();

    //executes window
    AddComment *ac = new AddComment;
    ac->set_Data(entries, i);
    
    connect(ac, &QFileSystemWatcher::fileChanged, ac, &AddComment::reset_Data);


    ac->show();
}

添加评论.h:

public slots:
    void reset_Data(Entries &entries);

添加评论.cpp:

void AddComment::reset_Data(Entries &entries)
{
    //my code
}

编辑:我将 MainWindow.cpp 更改为:

void MainWindow::on_Open_Display_itemDoubleClicked(QTreeWidgetItem *item, int column)
{
    //gets event index
    size_t i = item->text(6).toInt();

    //executes window
    AddComment *ac = new AddComment;
    ac->set_Data(entries, i);

    connect(&watcher, SIGNAL(fileChanged(QString)), ac, SLOT(reset_Data(entries)));

    ac->show();
}

我不能在 MainWindow 的构造函数中调用 connect(),因为我需要它连接到 ac,直到我双击我的 Open_Display ui 元素才会构造它。

我也无法在 AddComment 类的构造函数中调用 connect(),因为每次发送信号时我都需要将更新的 &entries 从 MainWindow 传递到 AddComment。

您的代码有几个问题。

当双击发生时,您似乎建立了这种连接。 因此,Qt 在此之前并不知道这种联系。

您可能没有运行此代码路径,因为它取决于双击。

您需要在初始化期间执行的代码路径中执行此操作,因此可能是在您的主窗口构造函数中。

此外,您的对话槽需要Entries &这不是文件系统观察程序将为您提供的。

另一个问题是信号发送者是ac ,而不是你的文件系统观察者实例。 因此,除非您 AddComment 是与 QDialog 混合的 QFileSystemWatcher 子类,否则这是行不通的,正如您稍后似乎展示的那样。 但是,如果您目前正在这样做,请不要这样做。 将两者混合到一个子类中并不是一个好主意。

在您的代码有意义之前,您需要对这些进行整理。

我能够解决我的问题。 我创建了一个指向条目的指针,并通过一个单独的函数将它传递到我的qDialog中。 这消除了传递&entries的需要,并允许我在初始化AddComment时放置我的连接。

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