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Xamarin Resource.Designer.cs 生成 const 而不是 static

[英]Xamarin Resource.Designer.cs generating const instead of static

我在 .NET 6 项目上使用 xamarin.android,其中资源设计器文件生成错误CS0131: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer

public static void UpdateIdValues()
{
    global::MyGame.Resource.Color.alignment_marker_color = global::MyGame.Resource.Color.alignment_marker_color;
    global::MyGame.Resource.Color.white_transparent = global::MyGame.Resource.Color.white_transparent;
    global::MyGame.Resource.Dimension.alignment_marker_height = global::MyGame.Resource.Dimension.alignment_marker_height;
    // ...
}

像这样生成值:


public partial class Color
{
            
    // aapt resource value: 0x7F010000
    public const int alignment_marker_color = 2130771968;

    // aapt resource value: 0x7F010001
    public const int white_transparent = 2130771969;
    // ...

}

这是 xamarin 依赖项的问题吗? 如果是这样,我可以通过 nuget 解决吗? 做.net的工作量?

我自己遇到了这个问题,经过反复试验,我发现问题是由我有两个程序集引起的,这两个程序集都包含在其项目属性中具有相同“默认命名空间”的资源。

在更改其中一个中的名称空间、删除 bin 和 obj 文件夹、运行 Clean(矫枉过正)之后,我能够成功地重建项目而没有错误。

暂无
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