[英]Bitmap object needed in MAUI.NET?
我需要在我的 MAUI.NET 应用程序中存储一个 bitmap object。
要清楚 - 在我的定义中:bitmap 是由至少具有 R,G 和 B 值的二维像素阵列表示的图像。
In .NET 4.7 it wasn't already such an object, but there was a NuGet System.Drawings.Common that allowed me to use such an object.
如何在 MAUI.NET 中处理这种情况?
如果我正确理解您的意思,您可以在Microsoft.Maui.Graphics
命名空间中绘制图形对象。
首先,可以使用DrawImage
方法在ICanvas
上绘制图像,该方法需要一个IImage
参数,以及浮点类型的x
、 y
、 width
和height
arguments 。
以下示例显示如何加载图像并将其绘制到 canvas:
using Microsoft.Maui.Graphics.Platform;
...
IImage image;
Assembly assembly = GetType().GetTypeInfo().Assembly;
using (Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("GraphicsViewDemos.Resources.Images.dotnet_bot.png"))
{
image = PlatformImage.FromStream(stream);
}
if (image != null)
{
canvas.DrawImage(image, 10, 10, image.Width, image.Height);
}
有关更多信息,您可以查看: 绘制图像。
其次,您还可以绘制图像ImagePaint
class 源自Paint
class,用于绘制带有图像的图形 object。
ImagePaint
class 定义了IImage
类型的 Image 属性,它表示要绘制的图像。 class 还具有返回 false 的IsTransparent
属性。
要使用图像绘制 object,请加载图像并将其分配给 ImagePaint object 的 Image 属性。
以下示例显示如何加载图像并用它填充矩形:
using Microsoft.Maui.Graphics.Platform;
...
IImage image;
var assembly = GetType().GetTypeInfo().Assembly;
using (var stream = assembly.GetManifestResourceStream("GraphicsViewDemos.Resources.Images.dotnet_bot.png"))
{
image = PlatformImage.FromStream(stream);
}
if (image != null)
{
ImagePaint imagePaint = new ImagePaint
{
Image = image.Downsize(100)
};
canvas.SetFillPaint(imagePaint, RectF.Zero);
canvas.FillRectangle(0, 0, 240, 300);
}
有关更多详细信息,您可以查看: 绘制图形对象
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