[英]What happens after we assign to a dereferenced pointer an another dereferenced pointer?
我无法理解*p1=10
行之后发生了什么, *p2
变量发生了什么,最后secondvalue
变量如何得到 20。
#include <iostream>
using namespace std;
int main ()
{
int firstvalue = 5, secondvalue = 15;
int * p1, * p2;
p1 = &firstvalue;
p2 = &secondvalue;
*p1 = 10;
*p2 = *p1;
p1 = p2;
*p1 = 20;
cout << "firstvalue is " << firstvalue << '\n';
cout << "secondvalue is " << secondvalue << '\n';
return 0;
}
指挥部 Output
firstvalue is 10
secondvalue is 20
我无法理解secondvalue
变量如何获得 20 的值。
如果我们分配*p2=*p1
secondvalue
变量一定不能得到 10 吗?
p1 = p2;
这不会复制指针指向的值,只是“地址” p2
指向。 因此此时p1
和p2
都指向secondvalue
,并且更改它们中的任何一个都会应用对secondvalue
的更改
如果我们分配 *p2=*p1 secondvalue 变量一定不能得到 10 吗?
它确实如此。 如果那是最后一项任务,那么将会发生什么。 但也许你已经注意到在这个之后还有更多的作业:
p1 = p2;
p1
现在指向与p2
指向的相同的值。 p2
指向secondvalue
,所以p1
现在也指向secondvalue
。
*p1 = 20;
p1
指向的值被分配为20
。 这就是secondvalue
被分配 20 的方式。
让我们一步步来看:
int firstvalue = 5, secondvalue = 15;
这将初始化两个 4 字节整数。
---------------------------------------
| | |
| firstvalue (5) | secondvalue (15) |
| | |
---------------------------------------
int * p1, * p2;
p1 = &firstvalue;
p2 = &secondvalue;
p1现在存储firstvalue的地址,p2存储secondvalue的地址
---------------------------------------
| (*p1) | (*p2) |
| firstvalue (5) | secondvalue (15) |
| | |
---------------------------------------
p1 p2
*p1 = 10;
---------------------------------------
| (*p1) | (*p2) |
| firstvalue (10) | secondvalue (15) |
| ^^ | |
---------------------------------------
p1 p2
*p1
分配给存储在p2
中的 memory 地址。 *p1
取消引用指针p1
并返回它指向的值。*p2 = *p1;
---------------------------------------
| (*p1) | (*p2) |
| firstvalue (10) | secondvalue (10) |
| | ^^ |
---------------------------------------
p1 p2
p1 = p2;
---------------------------------------
| | (*p1) (*p2) |
| firstvalue (10) | secondvalue (10) |
| | |
---------------------------------------
p1 p2
*p1 = 20;
---------------------------------------
| | (*p1) (*p2) |
| firstvalue (10) | secondvalue (20) |
| | ^^ |
---------------------------------------
p1 p2
是的,但是当你p1 = p2;
你这样做 p1 现在存储对第二个值的引用,并在下面的行中将 *p1(这是第二个值)赋值为 20。
因此,在您的代码流中,第一个值在*p1 = 10;
secondvalue 在*p1 = 20;
所以,指针和引用(以及取消引用,天哪!)
las,这就是词汇发挥作用的地方,人们喜欢这种特殊的词汇选择。 所以在这里,它的所有荣耀都得到了解释。
值是存在于 memory 中某处的东西(类似于变量,但不一定)。 为了有用,我们程序员喜欢同时给值一个类型和一个名称。
int x = 74;
double pi = 3.141592;
string name = "Hannah";
直接引用是一个别名,如果你愿意的话,它是一个值的另一个名字。
int x = 7; // type:int, name:x, value:7
int& z = x; // z = another name for x
z = 12; // x = 12;
使用别名是我们在日常生活中所做的事情。
不同的名字。 同一个人。
现在,一些 C++ 纯粹主义者会告诉您这些只是简单的引用。 好吧,是的……但不是。 是的,就 C++ 语言而言。 不,就理解事物而言。 请记住,在与 C++ 人交谈时,“参考”一词,除非另有形容词,否则始终表示直接参考或别名。
在 C++ 引入“引用”作为语言抽象的一部分之前,我们有间接引用——也称为指针。
它是间接的,因为指针本身不是引用。 但是您可以通过使用*
运算符取消引用来从指针的值中获取引用。
这个术语有点靠不住(因为它看起来像你“未”引用它),但事实恰恰相反:你正在采用间接引用(指针值)并将其有效地转换为(未命名的)直接引用, “指向”(或“引用”)值的别名。
int x = 7;
int* px = &x; // type=(pointer to int) name=“px” value=(address of x)
*px = 12; // (direct reference to x) = 12
换句话说, px
是一个间接引用的指针,即x
的地址。
因此,当我们使用*
运算符取消引用px
时,我们将表达式转换为对x
的直接引用——此时我们可以访问读取或修改x
的值,就像我们开始时手头有x
一样。
我怀疑术语“取消引用”的出现是因为我们是“非”的——间接引用指针值以获得直接引用,但所有创建该术语的人现在都死了,我不知道他们在什么地方感到需要解释一下。
因此,取消引用的指针是目标 object 的别名。您想知道如果不取消引用指针会发生什么,这将是:
...并且un -dereferenced 意味着没有取消引用,所以你基本上是在问:
此时的答案应该不足为奇:每当我们将任何变量的值赋给另一个时,都会发生同样的事情。
int x = 7;
int* p1 = &x; // p1 now “points to” x
int* p2 = p1; // and now p2 also “points to” x
请记住,指针的值是 memory 中另一个 object 的地址,您可以随意复制值。
*p2 = 42; // x = The Answer
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