[英]TCP Framing with Binary Protocol
嘿,我在使用自定义二进制协议分隔数据包时遇到问题。 当前,服务器端代码如下所示。
public void HandleConnection(object state)
{
TcpClient client = threadListener.AcceptTcpClient();
NetworkStream stream = client.GetStream();
byte[] data = new byte[4096];
while (true)
{
int recvCount = stream.Read(data, 0, data.Length);
if (recvCount == 0) break;
LogManager.Debug(Utility.ToHexDump(data, 0, recvCount));
//processPacket(new MemoryStream(data, 0, recvCount));
}
LogManager.Debug("Client disconnected");
client.Close();
Dispose();
}
我一直在观看数据包的十六进制转储,有时整个数据包都以一发来,比如说全部20个字节。 其他时候它是零散的,我该如何缓冲此数据才能将其正确传递给我的processPacket()方法。 我只尝试使用单字节操作码标头,还应该向标头添加(ushort)contentLength之类的内容吗? 我正在尝试使协议尽可能轻巧,并且该系统不会发送非常大的数据包(<128字节)。
我正在测试的客户端代码如下。
public void auth(string user, string password)
{
using (TcpClient client = new TcpClient())
{
client.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 9032);
NetworkStream networkStream = client.GetStream();
using (BinaryWriter writer = new BinaryWriter(networkStream))
{
writer.Write((byte)0); //opcode
writer.Write(user.ToUpper());
writer.Write(password.ToUpper());
writer.Write(SanitizationMgr.Verify()); //App hash
writer.Write(Program.Seed);
}
}
}
我不确定这是否是造成混乱的原因,并且二进制协议在网络上似乎没有太多信息,尤其是涉及C#的地方。 任何评论将是有帮助的。 =)
解决了这个问题,不确定是否正确,但是似乎可以为我的处理人员提供所需的东西。
public void HandleConnection(object state)
{
TcpClient client = threadListener.AcceptTcpClient();
NetworkStream stream = client.GetStream();
byte[] data = new byte[1024];
uint contentLength = 0;
var packet = new MemoryStream();
while (true)
{
int recvCount = stream.Read(data, 0, data.Length);
if (recvCount == 0) break;
if (contentLength == 0 && recvCount < headerSize)
{
LogManager.Error("Got incomplete header!");
Dispose();
}
if(contentLength == 0) //Get the payload length
contentLength = BitConverter.ToUInt16(data, 1);
packet.Write(data, (int) packet.Position, recvCount); //Buffer the data we got into our MemStream
if (packet.Length < contentLength + headerSize) //if it's not enough, continue trying to read
continue;
//We have a full packet, pass it on
//LogManager.Debug(Utility.ToHexDump(packet));
processPacket(packet);
//reset for next packet
contentLength = 0;
packet = new MemoryStream();
}
LogManager.Debug("Client disconnected");
client.Close();
Dispose();
}
您应该将其视为流。 不要依赖任何特定的分块行为。
您所需的数据量是否始终相同? 如果不是,则应更改协议(如果可以),以长度为字节的逻辑“数据块”作为前缀。
在这种情况下,您将在一侧使用BinaryWriter
,因此将BinaryReader
附加到TcpClient.GetStream()
返回的NetworkStream
似乎是最简单的方法。 但是,如果您真的想一次捕获一个块的所有数据,则应回到我的想法,即以数据的长度作为前缀。 然后循环播放直到获得所有数据。
(但是,请确保您有足够的数据来读取长度!如果您的长度前缀为4个字节,则您不想读取2个字节而错过下一个2个字节...)
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