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如何在 Android 中更改 Drawable 的颜色?

[英]How to change colors of a Drawable in Android?

我正在开发一个 android 应用程序,我有一个从源图像加载的可绘制对象。 在此图像上,我想将所有白色像素转换为不同的颜色,比如蓝色,然后缓存生成的 Drawable 对象以便稍后使用。

例如,假设我有一个 20x20 的 PNG 文件,中间有一个白色圆圈,圆圈外的所有内容都是透明的。 将白色圆圈变成蓝色并缓存结果的最佳方法是什么? 如果我想使用该源图像创建几个新的 Drawable(比如蓝色、红色、绿色、橙色等),答案会改变吗?

我猜我想以某种方式使用 ColorMatrix,但我不确定如何使用。

我认为你实际上可以只使用Drawable.setColorFilter( 0xffff0000, Mode.MULTIPLY ) 这会将白色像素设置为红色,但我认为它不会影响透明像素。

参见Drawable#setColorFilter

试试这个代码:

ImageView lineColorCode = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.line_color_code);
int color = Color.parseColor("#AE6118"); //The color u want             
lineColorCode.setColorFilter(color);

我知道这个问题是在 Lollipop 之前问的,但我想在 Android 5.+ 上添加一个很好的方法来做到这一点。 您制作了一个 xml drawable,它引用了原来的那个,并像这样在它上面设置色调:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:src="@drawable/ic_back"
    android:tint="@color/red_tint"/>

新的支持 v4 将色调带回 api 4。

你可以这样做

public static Drawable setTint(Drawable d, int color) {
    Drawable wrappedDrawable = DrawableCompat.wrap(d);
    DrawableCompat.setTint(wrappedDrawable, color);
    return wrappedDrawable;
}

如果您有一个纯色的 drawable 并且您想将其更改为不同的纯色,则可以使用ColorMatrixColorFilter 透明度得以保留。

int iColor = Color.parseColor(color);

int red   = (iColor & 0xFF0000) / 0xFFFF;
int green = (iColor & 0xFF00) / 0xFF;
int blue  = iColor & 0xFF;

float[] matrix = { 0, 0, 0, 0, red,
                   0, 0, 0, 0, green,
                   0, 0, 0, 0, blue,
                   0, 0, 0, 1, 0 };

ColorFilter colorFilter = new ColorMatrixColorFilter(matrix);
drawable.setColorFilter(colorFilter);

我还使用ImageView作为图标(在ListView或设置屏幕中)。 但我认为有更简单的方法可以做到这一点。

使用tint更改所选图标上的颜色叠加。

在xml中,

android:tint="@color/accent"
android:src="@drawable/ic_event" 

工作正常,因为它来自AppCompat

您应该对所有 API 执行此操作:

Drawable myIcon = getResources().getDrawable( R.drawable.button ); 
ColorFilter filter = new LightingColorFilter( Color.BLACK, Color.BLACK);
myIcon.setColorFilter(filter);

我能够使用以下代码完成此操作,该代码取自一个活动(布局非常简单,仅包含一个 ImageView,此处未发布)。

private static final int[] FROM_COLOR = new int[]{49, 179, 110};
private static final int THRESHOLD = 3;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.test_colors);

    ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.img);
    Drawable d = getResources().getDrawable(RES);
    iv.setImageDrawable(adjust(d));
}

private Drawable adjust(Drawable d)
{
    int to = Color.RED;

    //Need to copy to ensure that the bitmap is mutable.
    Bitmap src = ((BitmapDrawable) d).getBitmap();
    Bitmap bitmap = src.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
    for(int x = 0;x < bitmap.getWidth();x++)
        for(int y = 0;y < bitmap.getHeight();y++)
            if(match(bitmap.getPixel(x, y))) 
                bitmap.setPixel(x, y, to);

    return new BitmapDrawable(bitmap);
}

private boolean match(int pixel)
{
    //There may be a better way to match, but I wanted to do a comparison ignoring
    //transparency, so I couldn't just do a direct integer compare.
    return Math.abs(Color.red(pixel) - FROM_COLOR[0]) < THRESHOLD &&
        Math.abs(Color.green(pixel) - FROM_COLOR[1]) < THRESHOLD &&
        Math.abs(Color.blue(pixel) - FROM_COLOR[2]) < THRESHOLD;
}

您可以使用 Android 支持兼容库解决它。 :)

 // mutate to not share its state with any other drawable
 Drawable drawableWrap = DrawableCompat.wrap(drawable).mutate();
 DrawableCompat.setTint(drawableWrap, ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.your_color))

在您的活动中,您可以使用单一颜色为 PNG 图像资源着色:

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    myColorTint();
    setContentView(R.layout.activity_main);
}

private void myColorTint() {
    int tint = Color.parseColor("#0000FF"); // R.color.blue;
    PorterDuff.Mode mode = PorterDuff.Mode.SRC_ATOP;
    // add your drawable resources you wish to tint to the drawables array...
    int drawables[] = { R.drawable.ic_action_edit, R.drawable.ic_action_refresh };
    for (int id : drawables) {
        Drawable icon = getResources().getDrawable(id);
        icon.setColorFilter(tint,mode);
    }
}

现在,当您使用 R.drawable.* 时,它应该使用所需的色调进行着色。 如果您需要其他颜色,那么您应该能够 .mutate() 可绘制对象。

view.getDrawable().mutate().setColorFilter(0xff777777, PorterDuff.Mode.MULTIPLY); 

感谢@sabadow

此代码片段对我有用:

PorterDuffColorFilter porterDuffColorFilter = new PorterDuffColorFilter(getResources().getColor(R.color.your_color),PorterDuff.Mode.MULTIPLY);

imgView.getDrawable().setColorFilter(porterDuffColorFilter);
imgView.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT)

如果您将 drawable 设置为 ImageView,则可以使用 1 个班轮来完成:

yourImageView.setColorFilter(context.getResources().getColor(R.color.YOUR_COLOR_HERE);

这适用于所有背景:

文本视图、按钮...

TextView text = (TextView) View.findViewById(R.id.MyText);
text.setBackgroundResource(Icon);    
text.getBackground().setColorFilter(getResources().getColor(Color), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);

查看此示例代码“ ColorMatrixSample.java

/*
 * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project
 *
 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
 * you may not use this file except in compliance with the License.
 * You may obtain a copy of the License at
 *
 *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
 *
 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
 * See the License for the specific language governing permissions and
 * limitations under the License.
 */

package com.example.android.apis.graphics;

import com.example.android.apis.R;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.*;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;

public class ColorMatrixSample extends GraphicsActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new SampleView(this));
    }

    private static class SampleView extends View {
        private Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        private ColorMatrix mCM = new ColorMatrix();
        private Bitmap mBitmap;
        private float mSaturation;
        private float mAngle;

        public SampleView(Context context) {
            super(context);

            mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
                                                   R.drawable.balloons);
        }

        private static void setTranslate(ColorMatrix cm, float dr, float dg,
                                         float db, float da) {
            cm.set(new float[] {
                   2, 0, 0, 0, dr,
                   0, 2, 0, 0, dg,
                   0, 0, 2, 0, db,
                   0, 0, 0, 1, da });
        }

        private static void setContrast(ColorMatrix cm, float contrast) {
            float scale = contrast + 1.f;
               float translate = (-.5f * scale + .5f) * 255.f;
            cm.set(new float[] {
                   scale, 0, 0, 0, translate,
                   0, scale, 0, 0, translate,
                   0, 0, scale, 0, translate,
                   0, 0, 0, 1, 0 });
        }

        private static void setContrastTranslateOnly(ColorMatrix cm, float contrast) {
            float scale = contrast + 1.f;
               float translate = (-.5f * scale + .5f) * 255.f;
            cm.set(new float[] {
                   1, 0, 0, 0, translate,
                   0, 1, 0, 0, translate,
                   0, 0, 1, 0, translate,
                   0, 0, 0, 1, 0 });
        }

        private static void setContrastScaleOnly(ColorMatrix cm, float contrast) {
            float scale = contrast + 1.f;
               float translate = (-.5f * scale + .5f) * 255.f;
            cm.set(new float[] {
                   scale, 0, 0, 0, 0,
                   0, scale, 0, 0, 0,
                   0, 0, scale, 0, 0,
                   0, 0, 0, 1, 0 });
        }

        @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {
            Paint paint = mPaint;
            float x = 20;
            float y = 20;

            canvas.drawColor(Color.WHITE);

            paint.setColorFilter(null);
            canvas.drawBitmap(mBitmap, x, y, paint);

            ColorMatrix cm = new ColorMatrix();

            mAngle += 2;
            if (mAngle > 180) {
                mAngle = 0;
            }

            //convert our animated angle [-180...180] to a contrast value of [-1..1]
            float contrast = mAngle / 180.f;

            setContrast(cm, contrast);
            paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
            canvas.drawBitmap(mBitmap, x + mBitmap.getWidth() + 10, y, paint);

            setContrastScaleOnly(cm, contrast);
            paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
            canvas.drawBitmap(mBitmap, x, y + mBitmap.getHeight() + 10, paint);

            setContrastTranslateOnly(cm, contrast);
            paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(cm));
            canvas.drawBitmap(mBitmap, x, y + 2*(mBitmap.getHeight() + 10),
                              paint);

            invalidate();
        }
    }
}

相关 API 可在此处获得

有很多解决方案,但没有人建议如果颜色资源 xml文件已经有颜色,那么我们也可以直接从那里选择,如下所示:

ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview);
imageView.setColorFilter(getString(R.color.your_color));

我刚刚遇到这个问题并通过替换解决了它:

android:tint="@color/yellow_800"

到以下

app:tint="@color/yellow_800"

根据isWorking字段更改可绘制颜色的简短示例。

我的形状xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
    <solid android:color="@android:color/holo_blue_bright" />
    <corners android:radius="30dp" />
    <size
        android:height="15dp"
        android:width="15dp" />
</shape>

我的改变方法:

private Drawable getColoredDrawable(int drawableResId, boolean isworking) {
    Drawable d = getResources().getDrawable(R.drawable.shape);
    ColorFilter filter = new LightingColorFilter(
            isworking ? Color.GREEN : Color.RED,
            isworking ? Color.GREEN : Color.RED);
    d.setColorFilter(filter);
    return d;
}

用法示例:

text1.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(getColoredDrawable(R.drawable.shape, isworking()), null, null, null);
Int color = Color.GRAY; 
// or int color = Color.argb(123,255,0,5);
// or int color = 0xaaff000;

在 XML /res/values/color.xml 中

<?xml version="1.0" encoding="utf-8">
<resources>
    <color name="colorRed">#ff0000</color>
</resoures> 

Java代码

int color = ContextCompat.getColor(context, R.color.colorRed);

GradientDrawable drawableBg = yourView.getBackground().mutate();
drawableBg.setColor(color);

为时已晚,但以防万一有人需要它:

   fun setDrawableColor(drawable: Drawable, color: Int) :Drawable {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.Q) {
            drawable.colorFilter = BlendModeColorFilter(color, BlendMode.SRC_ATOP)
            return drawable
        } else {
            drawable.setColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP)
            return drawable
        }
    }

它适用于一些简单的可绘制对象。 我在带有圆角的简单纯色矩形形状上使用它,并且需要使用不同的布局更改该颜色。

试试这个

android:backgroundTint="#101010"

试试 android:backgroundTint="@color/quantum_black_100"

使用视图绑定的 Koltin 解决方案:

binding.avatar.drawable.colorFilter = BlendModeColorFilterCompat.createBlendModeColorFilterCompat(R.color.white, BlendModeCompat.SRC_ATOP)

这使用最新版本的核心 androidx 库。

将帮助那些想要完全改变 Drawable 颜色的人

<ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="@drawable/ic_memory"
    android:backgroundTint="@color/lime" />

经过测试。 这通过使用toArgb()

val drawableIcon = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.ic_brush);
drawableIcon.setTint(Color.Red.toArgb())

当您使用库为您执行此操作时,这非常非常简单。 试试这个

你可以这样调用:

Icon.on(holderView).color(R.color.your_color).icon(R.mipmap.your_icon).put();

暂无
暂无

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