[英]How do I make a non-blocking socket call in C# to determine connection status?
Socket上Connected属性的MSDN文档说明如下:
Connected属性的值反映了最近操作时的连接状态。 如果需要确定连接的当前状态,请进行非阻塞,零字节发送调用。 如果调用成功返回或抛出WAEWOULDBLOCK错误代码(10035),则套接字仍然连接; 否则,套接字不再连接。
我需要确定连接的当前状态 - 如何进行非阻塞,零字节发送调用?
Socket.Connected属性(至少.NET 3.5版本)的MSDN文档底部的示例显示了如何执行此操作:
// .Connect throws an exception if unsuccessful
client.Connect(anEndPoint);
// This is how you can determine whether a socket is still connected.
bool blockingState = client.Blocking;
try
{
byte [] tmp = new byte[1];
client.Blocking = false;
client.Send(tmp, 0, 0);
Console.WriteLine("Connected!");
}
catch (SocketException e)
{
// 10035 == WSAEWOULDBLOCK
if (e.NativeErrorCode.Equals(10035))
Console.WriteLine("Still Connected, but the Send would block");
else
{
Console.WriteLine("Disconnected: error code {0}!", e.NativeErrorCode);
}
}
finally
{
client.Blocking = blockingState;
}
Console.WriteLine("Connected: {0}", client.Connected);
只是根据经验提供额外的信息: Socket.Connect文档页面版本3.5和4底部的注释描述了我的经验 - 这个例子根本不起作用。 真的希望我知道它为什么适用于某些人而不是其他人。
作为一种解决方法,尽管文档说的是,我改变了样本实际发送没有标志的1字节。 这成功更新了Connected属性的状态,相当于每隔一段时间发送一个keep-alive数据包。
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