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如何在C#中传递const引用?

[英]How do I pass a const reference in C#?

在C ++中,传递const引用是一种常见的做法 - 例如:

#include <iostream>
using namespace std;

class X
{
  public :
    X()                              {m_x = 0; }
    X(const int & x)                 {m_x = x; }
    X(const X & other)               { *this = other; }
    X & operator = (const X & other) { m_x = other.m_x; return *this; }
    void print()                     { cout << m_x << endl; }
  private :
    int m_x;
};

void main()
{
    X x1(5);
    X x2(4);
    X x3(x2);
    x2 = x1;
    x1.print();
    x2.print();
    x3.print();
}

这个非常简单的例子说明了它是如何完成的 - 非常多。 但是我注意到在C#中似乎并非如此。 我必须在C#中传递const引用吗? 我需要什么“ref”关键字? 请注意,我知道并了解C#引用和值类型。

回答问题的参考部分; 将变量传递给方法时,会创建该变量的副本。 使用ref关键字将传递该变量的相同实例,以便该方法能够为调用者更新该变量。

很多人似乎认为这只适用于值类型,因为引用类型只是作为引用传递,因此ref关键字没有效果。 但是,事实并非如此, 引用以与值相同的方式传递给方法; 它被复制并创建了该引用的新实例。 这意味着调用者将看到对象本身的修改,但不会看到对引用的修改。 因此,如果您尝试将对象设置为null或新对象,则如果未使用ref关键字,则调用方将不会看到此修改:

没有参考:

void UpdatePerson(Person person)
{
   // Caller would see this change
   person.Name = "Bob";
   // Caller wouldn't see this change
   person = null;
}

随着参考

void UpdatePerson(ref Person person)
{
   // Caller would see this change
   person.Name = "Bob";
   // Caller would see this change
   person = null;
}

C#没有const对象的概念(即你无法修改的对象); 只有变量(即字段)可以是常量或只读 - 意味着您无法分配它们。

ref关键字在概念上将对变量的引用作为参数传递,即被调用者可以修改变量(而不仅仅是修改值)。 这对于原始类型(int,bool等)特别有用。

从C#7.2开始,可以使用in关键字

暂无
暂无

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