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将For循环与数组和addEventListener结合使用

[英]Using a For loop with an array and addEventListener

我有要在Flash中创建的这张地图。 您单击状态,然后可以单击图标以查看一些信息的工具提示/弹出窗口。 我试图做的是不是为每个不同的图标创建新的函数和事件侦听器,而是使用for循环...但是效果不是很好。 我已经很长时间没有接触过AS了,所以请耐心等待:)

var ToolTipMC = map.toolTip;
ToolTipMC.alpha = 0;
var places:Array = new Array();

places = [ "map.paulsens", "map.plutonic", "map.jundee", "map.wiluna", "map.darlot", "map.lawers", "map.gwaliaDeeps", "map.sunriseDam", "map.marvelLoch" ];

function enableToolTips( event:MouseEvent ):void {
    ToolTipMC.x = places[ i ].x + 10;
    ToolTipMC.y = places[ i ].y - ( ToolTipMC.height - 9 );
    Tweener.addTween( ToolTipMC, { y: ToolTipMC.y + 5, alpha: 1, transition: "easeInOutExpo", time: 0.3 } );
    ToolTipMC.toolTipTextField.text = "It worked!";
    trace( "Mouse Over" );
}

function disableToolTips( event:MouseEvent ):void {
    Tweener.addTween( ToolTipMC, { alpha: 0, transition: "easeInOutExpo", time: 0.3 } );
    trace( "Mouse Out" );
}

for( var i:uint = 0; i < places.length; i++ ) {
    places[ i ].addEventListener( MouseEvent.MOUSE_OVER, enableToolTips );
    places[ i ].addEventListener( MouseEvent.MOUSE_OUT, disableToolTips );
}

数组中的项目是实例名称,我正在使用Tweener类。

以下引发输出错误

TypeError:错误#1006:value不是函数

并停在

places[ i ].addEventListener( MouseEvent.MOUSE_OVER, enableToolTips );

因此,从中我可以得出结论,将数组值解析到事件侦听器时遇到了问题,但就我所知:)。 有人可以帮我解决我的困境吗?

我看到了可能导致问题的一些原因:

  1. 位置是“字符串”,而不是IEventDispatchers
  2. 不确定是否可以在函数外部运行for循环,请尝试将其包装在函数中。

这是它的外观。


function addListeners():void { for( var i:uint = 0; i < places.length; i++ ) { (places[ i ] as IEventDispatcher).addEventListener( MouseEvent.MOUSE_OVER, enableToolTips ); (places[ i ] as IEventDispatcher).addEventListener( MouseEvent.MOUSE_OUT, disableToolTips ); } }

您必须将places转换为IEventDispatchers数组,也许是地图项或您正在执行的任何DisplayObject。

希望有帮助!

遵循viatropos的答案-我假设您想使用发送事件的工具提示访问“地点”? 您可以使用event.target来做到这一点:

function enableToolTips( event:MouseEvent ):void {
    var place:DisplayObject = DisplayObject(event.target);
    ToolTipMC.x = place.x + 10;
    ToolTipMC.y = place.y - ( ToolTipMC.height - 9 );

    //the rest of your function...
}

(我还猜测您的“位置”是放置在舞台上的电影剪辑-因此投射到DisplayObject

暂无
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