[英]Best way to implement socket listener in C#
我已经找到了答案,但找不到类似的东西......
我对C#很新。 我需要使用WinForms在C#中创建一个程序。 它基本上有两个组件:UI然后我需要有一个永久侦听套接字TCP端口的进程。 如果收到了任何内容,那么我需要提出一个类似的事件,以便我可以更新UI。
问题:在程序运行时,实现需要一直监听的进程的最佳方法是什么?
然后,当我收到消息时,如何通知UI它需要更新?
谢谢!
您可以使用等待另一个线程上的传入连接的TcpListener
。 每次收到新连接时,都要创建一个新线程来处理它。 使用Control.Invoke
从非UI线程更新UI。 这是一个简短的例子:
public MainForm()
{
InitializeComponents();
StartListener();
}
private TcpListener _listener;
private Thread _listenerThread;
private void StartListener()
{
_listenerThread = new Thread(RunListener);
_listenerThread.Start();
}
private void RunListener()
{
_listener = new TcpListener(IPAddress.Any, 8080);
_listener.Start();
while(true)
{
TcpClient client = _listener.AcceptTcpClient();
this.Invoke(
new Action(
() =>
{
textBoxLog.Text += string.Format("\nNew connection from {0}", client.Client.RemoteEndPoint);
}
));;
ThreadPool.QueueUserWorkItem(ProcessClient, client);
}
}
private void ProcessClient(object state)
{
TcpClient client = state as TcpClient;
// Do something with client
// ...
}
您可以使用TcpListener类。 文档中有一个例子。
在启动时,您可以生成(创建)一个新的Thread,它在无限循环中侦听新消息。 一旦收到消息,线程就可以更新一些共享资源(设置一个标志)。 当然,如果使用同步队列来传输消息,则可以使其更加复杂。 或者通过WCF(即使这对你的目的而言似乎有点过分)。
这可能不是最好的方法,但它应该工作......
您可以在程序启动时在新线程中启动TCP侦听器代码...这样,您可以在UI关闭其他内容时监听TCP代码。 当TCP线程中发生某些事情时,它必须通过某种事件或事件队列来通知UI线程。
现在,就收到内容时更新WinForms对象而言,我相信只有创建WinForms控件的线程才能更新控件。 所以,你也必须考虑到这一点。
这是我之前遇到过的一个问题......在我目前的项目中,我做了上面提到的...但是有很多线程同步才能使它工作。
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