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C#-如何用对象中的列表覆盖GetHashCode

[英]C# - How to override GetHashCode with Lists in object

我正在尝试创建一个“ KeySet”来修改UIElement行为。 这个想法是创建一个特殊的功能,例如。 用户按住a的同时单击元素。 或Ctrl + a。

到目前为止,我的方法是先为所有可能的修饰符创建一个容器。 如果我只允许一个键,那就没问题了。 我可以用一个简单的字典

Dictionary<Keys, Action> _specialActionList
  • 如果字典为空,请使用默认操作。
  • 如果有条目,请根据当前按下的键检查要使用的操作

如果我不贪心,那将是...现在,我当然想要更多。 我想允许多个键或修饰符。 因此,我创建了一个包装器类,其中wich可用作我的字典的键。

使用更复杂的类时存在一个明显的问题。 当前,两个不同的实例将创建两个不同的键,因此他将永远找不到我的函数(请参阅代码以了解,非常明显)

现在,我检查了这篇文章: 包含通用数组的对象的GetHashCode覆盖有所帮助。

但是我的问题是,我的课堂基本设计还可以吗? 我应该使用哈希集来存储修饰符和普通键盘键(而不是列表)。 如果是这样,GetHashCode函数的外观如何?

我知道,要编写很多代码(无聊的哈希函数),一些技巧足以使我入门。 将在这里发布试用版...

到目前为止,代码已经到了,测试显然失败了...

        public class KeyModifierSet
    {
        private readonly List<Key> _keys = new List<Key>();
        private readonly List<ModifierKeys> _modifierKeys = new List<ModifierKeys>();

        private static readonly Dictionary<KeyModifierSet, Action> _testDict 
                          = new Dictionary<KeyModifierSet, Action>();

        public static void Test()
        {
            _testDict.Add(new KeyModifierSet(Key.A), () => Debug.WriteLine("nothing"));
            if (!_testDict.ContainsKey(new KeyModifierSet(Key.A))) throw new Exception("Not done yet, help :-)");
        }

        public KeyModifierSet(IEnumerable<Key> keys, IEnumerable<ModifierKeys> modifierKeys)
        {
            foreach (var key in keys)
                _keys.Add(key);

            foreach (var key in modifierKeys)
                _modifierKeys.Add(key);
        }

        public KeyModifierSet(Key key, ModifierKeys modifierKey)
        {
            _keys.Add(key);
            _modifierKeys.Add(modifierKey);
        }

        public KeyModifierSet(Key key)
        {
            _keys.Add(key);
        }
    }
 _testDict.Add(new KeyModifierSet(Key.A), () => Debug.WriteLine("nothing"));
 if (!_testDict.ContainsKey(new KeyModifierSet(Key.A))) throw new Exception("Not done yet, help :-)");

如果我正确理解了您的代码,则希望使用Object.Equals和Object.GetHashCode方法的重写版本测试_testDict字典对象是否相等。 据我所知,您将需要创建自己的自定义集合类型,以覆盖这些方法。

要回答我自己的问题(稍微复杂一点),下面是解决方法:

public class KeyModifierSet
{
    internal readonly HashSet<Key> Keys = new HashSet<Key>();
    internal readonly HashSet<ModifierKeys> MKeys = new HashSet<ModifierKeys>();

    public override int GetHashCode()
    {
        int hash = Keys.Count + MKeys.Count;
        foreach (var t in Keys)
        {
            hash *= 17;
            hash = hash + t.GetHashCode();
        }
        foreach (var t in MKeys)
        {
            hash *= 19;
            hash = hash + t.GetHashCode();
        }
        return hash;
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        return Equals(obj as KeyModifierSet);
    }
    public bool Equals(KeyModifierSet other)
    {
        // Check for null
        if (ReferenceEquals(other, null))
            return false;

        // Check for same reference
        if (ReferenceEquals(this, other))
            return true;

        // Check for same Id and same Values
        return Keys.SetEquals(other.Keys) && MKeys.SetEquals(other.MKeys);
    }



    public KeyModifierSet(ModifierKeys mKey)
    {
        MKeys.Add(mKey);
    }
    public KeyModifierSet(Key key)
    {
        Keys.Add(key);
    }
    public KeyModifierSet(Key key, ModifierKeys mKey)
    {
        Keys.Add(key);
        MKeys.Add(mKey);
    }
    public KeyModifierSet Add(Key key)
    {
        Keys.Add(key);
        return this;
    }
    public KeyModifierSet Add(ModifierKeys key)
    {
        MKeys.Add(key);
        return this;
    }
}

暂无
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